NFT 和实际应用的关系
AvatarDAO
2022-08-12 14:51
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2022.7.28

整  理:Acqin

主  持:AvatarDAO   Watell   AvaandNeko

嘉  宾:Abe_yangxiao    TurtlecaseGang    yushen

话题一:介绍一下 NFT_PLAY 项目

Abe_yangxiao:我们整个团队其实是专注于围绕 Nft 的 utility。针对实际应用和实际效用这个场景去挖掘的这样一个团队,我们致力于希望说让 Nft 本身可以变得更酷更好玩,尤其是我们的一代产品是针对加密行业的硬件场景进行的打造。希望能打造成加密硬件潮牌,是针对 NFT 展示需求而诞生的电子画框。这个项目解决了两个问题,第一个问题是这个项目解决的是大部分 NFT 持有者,对于自己的 NFT 是有一种欣赏的需求,包括将自己的 NFT 更好地炫耀展示出来的这样的一个需求,那围绕这样的需求到底如何能得到更好的满足呢?这个是我们希望去解决的第一个问题;第二个问题本身作为 NFT 的创作者其实我们也发现对于自己的 NFT 在众多的加密项目当中如何去真正意义上形成曝光,去包括获得更多的破圈的流量,其实是非常不容易的。那针对这两个问题我们的 NFTPLAY 的一代画框的产品就诞生了,我们希望去更好的连接 NFT 生态当中爱好者和创作者。二代产品是一个小屏幕设备,在目前初步的一个界定是做成一个跟 Apple Watch 左右大小的一个屏幕,不仅仅只是一个手环,是可能变成一个基础屏幕,那这个屏幕你可以加上手环变成智能手表,可以加上项链变成挂坠,你也可以加上别张,变成勋章胸针或者勋章。当这个智能设备,跟线下的一些物理信息去进行对应的更多交互之后,它不仅仅只是满足了展示的这一个场景,它可以在社交属性上和在更多的商业模式上去做更多的探索。这个其实也是我们在二代里面,我们希望去逐渐去达到的一个状态。围绕我们的二代设备未来你的线下,比如说在夜店里面我们碰到了你,可能拥有一个我们的二代手环我也有一个二代的手环那我们可以通过碰一碰的方式我们可以加一个好友关系。那在运营整体的玩法上,8 月 8 号我们会正式启动 season One 的整体销售。在我们的整个销售方案当中,可以理解为用户通过合约先购买我们的一张兑换券,这个兑换券既可以去我们的官网上填相关的物理地址,去领到对应尺寸的硬件,就是一代画框,同时你也可以在我们的官网上通过这个兑换券作为门票去 claim 一张 pass。pass 目前我们对它初期的一个赋能是会包含 3 层,当然未来我们可能会增加更多的一层的话,拥有了这张 pass,可以通过邀请你的相关一些朋友购买我们的产品可以得到对应的邀请返佣;第 2 层我们在上线之后的 1 到 2 个月的时间之内我们会上线我们的 15 的碎片系统,也就是说针对于 pass 持有者,我们会定期的去进行一些药物碎片空投,那针对于这个碎片你可以去参与我们整个生态未来的赋能,可以得到我们后续平台合作的一些白名单;同时我们未来也会不定期地拿出我们部分的硬件利润分配。

话题二:NFT 成功的项目分为几大类,这种项目如何实现价值递增?

TurtlecaseGang:我个人要评判成功的 NFT 项目,我觉得还是要看在什么阶段是成功的,可能有的项目在一个时间点冲的很高,是靠的热度营销,这种到达的高度是比较危险的。大家所谓的成功项目,我认为主要分为几类,第一个是艺术表达上,非常的登峰造极,非常能够抓住别人的眼球;第二种是你 pass 卡,在各大社群中,持有 pass 卡可以给你提供咨询,让你通过资讯赚钱。

Yushen:一般的蓝筹项目,项目本身就有赋能,已经社区本身有社区共识,社区文化,我觉得这是比较核心的。土地类的 NFT,是因为他们本身就在做元宇宙的赋能场景,所以他们融资几亿。权益类的 NFT,首先是他们确实能提供有价值的资讯,这些 alpha 社区是非常有价值的。域名类的 NFT,ens 和 solana 的价格很高。实现价值递增的场景:1、线下的场景,线下开办 patty,可以提高凝聚力,项目周边,比如手机壳、玩偶之类的。2、web2 传统的套路,企业的加盟,向外部人群输出文化。3、元宇宙游戏的生态。

Abe_yangxiao:我认为 NFT 的价值一定不是单单靠他的金融属性带来的,还是要看它中间能形成哪些赋能。PFP 品类中,在传统 IP 行业,一类是内容性 IP,比如皮卡丘、海贼王,本质上通过电影漫画内容,形成广泛传播,带动 IP 的增涨。另一类没有作品的 IP,更多是跟产品形成衍生,更多的曝光形成更多关注度。这两类 IP 被认为有很大区别,pfp 头像类的 NFT 很类似介于两者之间的品类

话题三:NFT 实际应用案例有哪些?

Yushen:1、NFT 门票,像猴子、红豆线下聚会时,会发邀请码 2、NFTPLAY 这种电子画框 3、碳资产 NFT 画 4、证书的 NFT 化 5、传统游戏的链改

Abe_yangxiao:NFT 跟个人的设备绑定,比如手机手环,分成外显和内在两层,外显是把自己 NFT 展示出来,这是最基本的应用场景;第二层是社交,通过这样的一个设备,NFT 可以变成在元宇宙或者 gamefi 中作为身份的切片。

TurtlecaseGang:像手机壳这种,应用场景是作为 NFT 门票检查。

话题四:NFT 实际应用价值如何去产生实际价值?

Abe_yangxiao:NFT 价值是需要跟实际应用形成相互加持,最终才能价值挖掘。社区的共识是 NFT 最核心的价值。

TurtlecaseGang:要产生实际的价值背后要有赋能,要产生实际的价值最后赋能到 NFT 上,地板价本身反应 NFT 的情绪、项目本身兜售的想法。

话题五:未来新的蓝筹应该有什么特性?

Yushen:未来的 NFT 玩法还是来自新的玩法,1、游戏 2、新的 DAO 组织结构 3、交易市场环节 4、NFT 二创

TurtlecaseGang:认为有新的资本投入都会出现新的蓝筹,可能有一部分老的蓝筹会死掉。软件市场是一个新的方向,例如微软的全家桶,传统的软件厂商会参与到 NFT 的市场。

Abe_yangxiao:NFT 对于传统人群的渗透还不够,如何吸引更多的人进入 NFT 圈子,NFT 还拥有消费品的品行,使得用户更容易让人接受,NFT 本身破圈效应很强。

【免责声明】市场有风险,投资需谨慎。本文不构成投资建议,用户应考虑本文中的任何意见、观点或结论是否符合其特定状况。据此投资,责任自负。

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