人们越来越依赖社交媒体来获取新闻。然而,Facebook 和推特等中心化的参与者们因利用用户数据而受到诟病。Web3 解决方案现在已经进入了这个领域,去中心化社交媒体平台正在竞相解决这个 21 世纪的问题。由于有可扩展性和大规模采用的障碍,问题主要围绕着去中心化社交媒体过渡的可能性上。
我们现在所处的位置
如今,大约有 38 亿社交媒体用户,随着全球移动设备的普及,用户数量每年都在增加。
资料来源:Statista
虽然社交媒体是日常生活的一部分,但它目前的形式几乎和它的好处一样令人上瘾和“有毒”。现有的网络正因其利用用户数据、成瘾性算法和孤岛型生态系统而广受批评。真正“修复”社交媒体需要一个彻底的范式转变,而去中心化的社交媒体解决方案是我们目前最接近真正自主化的社交方式。
从根本上重塑社交媒体
Web2 公司专注于将社交媒体作为单一产品,而 Web3 将社交网络的概念扩展到多个层次。基础层是一个社交图:它映射了个人资料、关注者以及他们之间的联系。接下来是应用层,用户可以在这里消费内容,并可以根据自己的社交图进行互动。在 Web2 中,可以将社交图视为关注者,将应用层视为信息源。通过区块链,没有单一的实体控制社交图。相反,我们的社交图会变成一种资产,而不是公司拥有的产品。
显然,拥有自己的社交图的吸引力不足以说服数十亿用户抛弃他们现有的产品。鉴于用户对社交媒体政策越来越不满,还有一个缺口需要填补。除了数据所有权之外,对分散的关注、审查和封闭源算法的不满也为去中心化社交媒体 (DeSoc) 抢占市场份额提供了机会。坦率地讲,现在是向 DeSoc 过渡的最佳时机。现有用户要求有更好的体验,而 DeSoc 可以成为加密技术采用的催化剂;后者需要一个受欢迎的产品,可以催化其早期采用阶段。
解决的问题
Web2 的关注者和联系在每个应用中都是孤立的,而 Web3 的社交网络允许我们将自己的关注者带到每个应用中。想象一下,如果当我们为自己的品牌创建 Instagram 页面时,我们可以让所有 YouTube 订阅用户立即关注我们,它操作简单,而且能够节省很多时间。这就是将社交图与应用层分离的美妙之处;我们的图保持不变,而应用层是灵活的。随着未来的可定制性,有可能会很轻松的实现自我许可的追随者转移(仅移植选定的追随者)。
在讨论适度和审查时,拥有自己的关系网变得更加重要。DeSoc 应用程序正在试验各种各样的审核技术,以保持在法律范围内,同时也避免 Web2 审核的过度。
Lens 协议是一个建立在 Polygon 上的社交图层,可以说是最佳的审核方法:他们只是将审核权留给发布内容的应用层。如果用户在一个应用层被禁止或被审查,他们可以简单地转移到另一个提供类似体验的协议。用户可以继续保持他们所有的粉丝,就像什么都没发生一样。现在,用户可以与任何愿意接受他们内容的网站进行互动。
社交媒体难题的最后一块是需要解决算法。如今流行的社交媒体应用程序比黄金更有价值,它们避免自己的算法泄漏到公共领域。然而,这些算法一般是设计成尽可能让人上瘾的样子。我们的数据是这些公司盈利的方式,但我们的时间是他们获得更多数据的方式。用户目前无法控制算法。如果我们哪天想看更多的励志视频,或者哪天想看不那么让人上瘾的算法,现在的我们是做不到这一点的。在 DeSoc 协议中,个人可以创建开源算法或使用不同算法的多个应用层,让用户对他们看到的内容有更大的控制权。这不仅在可定制性上迈出了一步,而且可能对下一代社交媒体用户具有开创性意义,这样他们就不会像现在的 z 世代用户那样上瘾。
DeSoc 的三难困境
虽然看起来 DeSoc 是 Web2 社交媒体所有问题的答案,但其实没有完美的解决方案。DeSoc 解决了上面提到的问题,但它引入了自己的一套复杂性。我们创造了“DeSoc 的三难困境”这个术语,以强调在设计 DeSoc 协议时在安全性、可扩展性和用户体验 (UX) 方面所做的权衡。在 Vitalik 的“区块链三难困境”的基础上,我们审查过的任何方案都不能成功地优化所有这三个特征。
安全性和可扩展性
安全性表明了这三难困境中的两件事:去中心化区块链以及交易的执行者。区块链的去中心化很简单:拥有更多的验证者,区块链就会变得更加去中心化和安全。但是,这就需要在安全性和可扩展性之间进行权衡选择。区块链越去中心化、越安全,就越难以扩展。这就解释了为什么没有 DeSoc 协议能够真正在以太坊上运行,因为 gas 费用太高,网络会变得过于拥挤。在 ZK-Rollup 变得便宜和可用之前,DeSoc 协议需要在侧链、子 / 超网或独立的 L1 上运行。最安全的区块链并不是 DeSoc 协议的最佳场所,但公平地说,这些协议并不一定像 DeFi 协议那样需要以太坊的安全性。
安全性与用户体验
当涉及到交易的执行时,一些 DeSoc 协议会执行交易本身。例如,用户关注某人,只需要签署消息就可以了。他们不支付 gas 费,也不实际执行交易,而是由协议本身承担这个角色。这就需要在安全性和用户体验之间进行权衡选择。事实上,终极用户体验是用户连接钱包但无需处理提示签署合同或支付交易费用的 MetaMask 弹窗。这是以向智能合约授予更多权限和对钱包的控制权为代价的,而智能合约有被黑客攻击的风险。在促进大规模采用的同时,它违背了 Web3 去中心化的本质。用户体验可以说是采用加密货币的最大摩擦点:为了促进广泛采用,去中心化最大化可能需要另辟蹊径。
事实上,Lens 的无 gas API 在执行交易时的安全性和用户体验之间的权衡方面是业界领先的。该 API 允许用户在区块链网络上执行交易,而无需支付任何费用。这使得 DeSoc 可以与免费使用的 Web2 社交媒体相媲美。减少了用户等待交易完成的需要,无 gas API 允许他们滚动到下一个帖子,并继续自由互动。
该 API 允许用户简单地签署一条消息 ( 例如,作为一个评论 ),然后中继者接收该消息以及在链上发布数据所需的相关信息,进而完成交易。对于中继者来说,这种方法稍微有点耗 gas,因为他们必须验证签名,然后在链上发布数据。然而,它让用户体验变得更好。应用层平台需要支付 gas 费,这意味着 Lenster 或 LensFrens 有义务支付这些费用。虽然使用无 gas API 的缺点是,用户依赖中继者在链上发布交易,而不是自己完成交易,但考虑到社交媒体发布不需要与金融交易相同的安全级别,这种权衡和妥协是值得的。此外,中继者也增加了一些灵活性,他们有一个小时的宽限期,可以在链上正式发布交易,这样可以有效避免高额的 gas 费。
用户体验和可扩展性
用户体验和可扩展性之间的权衡其实更难。例如,DeSo( 不要与我们一直使用的术语 DeSoc 混淆 ),一个专门为社交应用程序创建的区块链。DeSo 已经扩展到超过 150 万用户 ( 远远超过了像 Lens 这样的竞争对手,只有 5 万多个人资料 ),但它缺乏可以让 Polygon 用户受益的周边生态系统,如游戏和 DeFi 协议。想象一下,我们可以用我们在 Polygon 上的 Lens 配置文件作为 DeFi 协议中的抵押品来获得贷款。这种价值附加的可组合性优势并不存在于 DeSo 或任何建立在独立区块链上的 DeSoc 协议中。同样,Cyberconnect 的可扩展性极强,拥有超过 100 万个账户,因为它允许我们把我们的社交图带到任何区块链。然而,由于设计原因,Cyberconnect 无法在其生态系统内利用 NFT。在节省计算和简化整体设计过程的同时,失去 NFT 兼容性是一个巨大的损失。以 Lens 为例,NFT 代表我们的个人资料和关注。它使档案的二次销售成为可能,创造了一个全新的市场。此外,NFT 为创作者提供了更多的收入。通过使帖子具有收藏价值,劲儿让创作者对内容收取费用。
去中心化的社交媒体能成为现实吗?
去中心化社交媒体可能为用户在现有 Web2 社交媒体平台上面临的挑战提供了唯一现实的解决方案。但它也并不是没有问题:那就是大规模普及是可能的吗?从表面上看,为了优先考虑用户体验和可扩展性,去中心化的最大化将被搁置,这样 DeSoc 才能最终看到可持续的产品市场。正确的方法似乎是将社交图和应用层分离,以进一步推动可定制性,并避免 Web2 中存在的审核问题。最后,通过在社交媒体之外的生态系统 ( 如游戏和金融 ) 的区块链上构建可组合性,以及在设计中利用 NFT,提供最佳的用户体验,同时提供今天的社交媒体设计中没有的选项。
Source:https://medium.com/@polygontech/decentralized-social-media-the-future-of-connections-or-an-unnecessary-niche-22916a930be
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