基础语法 -- 元组与引用
Aptos Eden
2022-09-04 16:41
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元组与引用


1.元组


概念与作用:

在实际业务场景中,我们经常会在一个函数中返回多个值,这时我们就需要运用到 Move 语言的元组知识。


语法:

(x, y) = ( 值 1.值 2)


案例:

script {    use Std::Debug;    use Sender::test_tuplestests;    fun Tuplestest(a: u64, b: u64) {        let (x, y) = test_tuplestests::Math_test(a, b);        Debug::print(&x);    }}
module Sender::test_tuplestests {    public fun Math_test(a: u64, b: u64): (bool, u64) {        if (a > b){            (true, a)        } else {            (true, b)        }    }}


2.引用


引用的作用:

    1.通过引用定义变量的别名。
    2.引用可以避免直接暴露地址。


引用方式:

    1.不可变引用 &。
    2.可变引用 &mut。


解除引用:
* 代表解除引用,指向引用对应的值。

需要注意的是:
左值用于赋值(需要&mut)。
右值用于读取。


案例:

通过引用方式,实现 2 个数值的交换:

fun main_test(a: u64, b: u64) {    main_test::swap(&mut a, &mut b);    Debug::print(&a);    Debug::print(&b);}
public fun swap(a: &mut u64, b: &mut u64) {    let temp = *a;    *a = *b;    *b = temp;}


动动手,敲敲吧!!!



【免责声明】市场有风险,投资需谨慎。本文不构成投资建议,用户应考虑本文中的任何意见、观点或结论是否符合其特定状况。据此投资,责任自负。

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