LAND 的持有者,也就是地主,能够完全控制自己创建的内容环境和应用,小到一个静态的 3D 场景,大到具有更多交互功能的应用或游戏。LAND 还可以进一步形成主题社区,又称小区,从而形成多种多样的兴趣部落和具备丰富用途的共享空间。
根据 Decentraland 白皮书所述,项目始于 2015 年,届时,加密资产问世不久,区块链基础设施也并不完善,团队基于简单的网格建模,向用户分配了一种概念化权证 -2D 网格的像素点,其中包含了所有者和颜色信息。这也被团队称之为「Decentraland 的石器时代」。
随着技术的迭代,Decentraland 进入了「铜器时代」——由一个个地块组成的 3D 虚拟世界雏形。地块和一个包含哈希引用的文件关联,使得其能被测试者访问到。用户可以通过「分布式哈希表」(DHT)和比特流下载含有土地信息的文件。
2017 年 8 月 17 日,Decentraland 开启 ICO,公开发行代币 MANA,35 秒内就完成了当时价值 2400 万美金的以太坊(ETH)募资。
在那一年,Decentraland 应该是区块链游戏 1.0 阶段的代表项目,“区块链”和“VR”赋能的《第二人生》,这些概念的组合让 Decentraland 备受关注。同年开始推广的大热电影《头号玩家》在全球范围内引发了对于虚拟世界热切期待,在电影效应的继续加持下,Decentraland 成了那个时期落地应用层面最受追捧的项目。
Decentraland 同期开始了对项目土地资产的拍卖,2017 年底的第一次拍卖中,拍出 34,356 块土地,在 2018 年底的第二次拍卖中,剩余的 9331 块地皮全部卖出。随着土地的卖出,项目进入开发阶段,历时两年的建设,Decentraland 于 2020 年 2 月 20 号正式面向所有人开放。
到 2021 年底,Decentraland 注册用户数约 80 万,超过美国城市拉斯维加斯的人口数量。项目现任 CTO 在对外公布的数据中表示,这个“城市”在 2020 年 12 月至 2021 年 12 月期间扩大了 3300%,还不包括约 70% 以游客身份进入,并未在系统中注册的用户。在用户数持续增长的同时,其代币 MANA 也有着惊人的涨势,价格上浮超过 4100%。
2022 年以来,随着市场对“元宇宙”项目的预期回归理性,MANA 价格持续回落,导致 Decentraland 市值大幅缩水,但它仍旧是关注度最高的元宇宙项目之一。就像部分从业人员预期的那样,Decentraland 有潜力成为下一个大型的社交网络、一个繁荣的商业城市,一个新型“空间”互联网的门户。
为了更好地了解 Decentraland,我们以玩家视角,几乎去到了里面的每个热门区域,体验了大部分有趣的内容,下面就带大家感受一下 Decentraland 的方方面面。
Decentraland 拥有超过 9 万多块土地,其中 43689 块属于私人土地,剩余的属于公开区域,目前可以开放体验的区域有数百个,大量地块还处于待开发状态。
我们根据土地的所属,将平台上的区域划分为公共活动区域和世界体验区域,每个区域我们择选了有代表性的空间,亦或是设计出众,亦或是人气爆表,虽不能窥一隅而知全貌,但可以让大家感受到 Decentraland 世界的精彩。
(1)公共区域,归属于 Decentraland 平台
Genesis plaza 创世纪广场这里是新用户的出生地,这里是整个世界的源点,这里拥有最“神秘”的坐标 x,y=(0,0),这里就是创世纪广场!Genesisplaza 分上下两层,上层为圆形广场风格,下层为室内休闲 bar+ 公园,连接上下层的是一个酷炫的中央水池通道。
上层广场有三个滚动立式广告牌,分别展示的是经典活动、热门活动和活跃活动,可以直接点击跳转到相应的空间,这个功能对有选择恐惧症的人来说,特别友好。跳入水池来到下层空间,室内是一个酒吧,有一个吧台和几个休息区,你能在这里交到一些和你一样的新手朋友,除此之外还有两个 NPC 可以给你一些帮助。吧台里的章鱼怪,他会给你介绍一些有趣的地方;休息区的姑娘,则会为你推荐购买 NFT 艺术品的地方,接受推荐后可以直接跳转到相应的空间。
走出酒吧,就进入了真正的 3D 世界,可以开始探索了。
Festival Roads 这里是举办音乐节或平台其它大型庆典活动的专属区域,这里有十几个风格各异的舞台,对应不同主题风格的表演内容,整个区域还可以根据不同的活动,更换氛围装饰。
除了看演出,这里还有一个游乐场,很多有意思的互动值得体验,比如摩天轮和飞行器,带你升到空中,俯瞰整个区域,小火车则让你瞬间回到童年,每个设计都充满了巧思。模仿好莱坞星光大道的路面设计,更增加了体验的仪式感。
我们按照体验的不同,将现有的空间分成了四个类别:观赏体验空间、游戏体验空间、Playto Earn 体验空间和 NFT 体验空间,分别带大家看看这里的冰山一角。
1.观赏体验空间
三星 837X(103,76)作为 2022 消费电子展 (CES) 的一部分,三星宣布在 Decentraland 虚拟世界内开设了一家虚拟商店,以纽约华盛顿街的旗舰店 Samsung837 为蓝本,三星在 Decentraland 内的店名被称为“Samsung837X”。
这是 Samsung“在虚拟世界中的正式亮相”,三星 837X 旨在提供最前沿的虚拟世界互动,将流行文化与三星的创新融合在一起,还定期在空间内举办品牌活动,比如发布会等。
三星企业营销和传播高级副总裁 MichelleCrossan-Matos 一份声明中说道:“Metaverse 使我们能够超越物理和空间限制,创造独特的虚拟体验,否则这些体验是无法实现的。创新是我们的 DNA,我们迫不及待地想让大家体验这个蓬勃发展的虚拟世界。”
EYTalent Tree(58,136)这是全球四大会计师事务所之一的安永会计师事务所在 Decentraland 里打造的品牌大楼,大楼外观设计得非常漂亮,在大楼内展示了品牌的宣传广告、宣传视频等丰富的内容,全面介绍了安永的品牌宗旨和价值观。这是安永首次在虚拟世界中宣传品牌,2022 年的安永品牌招聘会,也放在了虚拟品牌大楼中进行。
2.游戏体验空间
Decentraland 里多数互动游戏都是与空间体验相融合,独立呈现的游戏并不多,这里介绍 2 个平台上的热门游戏。DragonRush(-44,54)这是平台上参与人数最多的游戏,玩法十分简单,但想得到高分却不容易。
来到游戏地点,找到入口楼梯,上去你就能看到龙趴在地上,跳到它的背上,然后按 F 键 + 方向控制,飞跃整个区域,飞过的得分区越多,着陆的位置越精准,得分越高,在你飞行的过程中,运气好还能接到宝箱,获得额外的奖品或者 MANA。
WildernessP2E(-25,88)这是一个对战游戏,你需要在游戏中消灭更多的怪兽来获得金币,当你获得足够多的金币,就可以购买 NFT 或游戏道具提升自己的技能。
这个游戏的操作难度要比 DragonRush 高出不少,好在游戏区内设置了专门的练习区,你可以分别熟悉操作角色和使用武器,等你的技能足够熟练了,就可以去和怪兽展开搏斗,赚取金币了。
3.Play to Earn 体验空间
Decentraland 有一块引人入胜的地方,叫做 Vegascity,这是平台中最大的区域之一,也是平台的流量峰顶,这里就是传说中的虚拟“罪恶之城”,有各种各样的赌场、夜总会、剧院和艺术馆,其中赌场,是整个 Decentraland 里最受欢迎、参与人数最多的游戏,有些玩家进入 Decentraland 就像去到了拉斯维加斯一样兴奋,这里的赌场大多数由 Decentralgames 运营,这里为大家介绍两个热门的赌场,可以让大家感受下其中特殊的机制和热烈的氛围。
Decentral games 是一个基于以太坊的去中心化游戏平台,获得了 BSC、DigitalCurrency Group、Polygon、Arca Funds、Hashkey、decentraland 等行业巨头的战略投资,他们的愿景是让任何人都可以在玩熟悉的游戏中赚取收益,通过日常游戏激励玩家的流动性,平台也是通过去中心化社区 Dao 来进行治理。
特别提示: 许多司法管辖区在线赌博是非法的,包括在虚拟世界中,所以我们这里温馨提示,大家娱乐即可,切勿参加非法活动,当然,Decentraland 不允许中国管辖区的用户参与虚拟币赌博。
Tominoya Casino(-120,135)是 DecentralGames 旗下的日本主题赌场,共设两层楼,传统的木屋檐,庭院里的小桥,以及赌场内的巨型樱花树,都在努力雕琢日本建筑风格,即使是 lowpoly 画风,也能感受到独特的幽玄之美。在 TominoyaCasino,您可以玩老虎机、轮盘赌、二十一点和扑克,每个进入的用户都能得到一笔免费的游戏币,除此之外,这里还支持玩家用代币进行赌博,比如 mana、DG 等。
当然,如果玩家没有可穿戴设备,也可以通过租赁的方式进入游戏,玩家可以从拥有 NFT 的用户那里接受委托,租到相应的设备,随后在进行游戏收益分成,玩家可以获得 60% 的 ICE 奖励,剩余 40% 将分成给 NFT 所有人,nft 等级越高,抽成也将越高。
4.NFT 画廊
Sotheby‘sgallery(53,83)苏富比拍卖行数字画廊位处 Decentraland 的黄金地段伏尔泰艺术区,蓝本是伦敦新邦德街画廊,伦敦专员 HansLomulder 的虚拟化身会出现在画廊入口,热情的迎接游客。
该画廊共有五个不同的分区,会展出很多精美的数字藏品,大家可以漫步在这里陶冶情操,欣赏画作,也可以为喜欢的 NFT 藏品竞标。
5.游戏体验空间
当用户第一次登录,系统会给出有 2 个选择:游客身份和注册身份,系统对于临时身份有以下限制:不能在不同的设备上同时登录,不能保存人物设定以及无法参与一些活动,不能使用聊天功能,不能交易 NFT。
选择注册身份,系统提供 2 种注册方式:邮箱注册、Web3 钱包登录,如果要完整体验所有功能,用户必须拥有一个 Web3 钱包账号并使用其登录系统,目前支持 MetaMask、WalletConnect 和 CoinbaseWallet。系统优先推荐使用 MetaMask(metaMask.io),跟随系统指引完成注册和授权后,即可登录 Decentraland。
2.2 如何创造虚拟人物形象
用户首次登入后,需要先给自己的虚拟角色起个名字,然后可以使用随机形象进入游戏,或者使用捏脸功能,根据自己的喜好创造一个独一无二的 Avatar 形象。
Decentraland 的人物系统里,性别、肤色、五官、发型、服装、配饰均可自定义,且平台提供了大量的免费可选项,只是时尚度一言难尽。
如果用户不满足于平台提供的免费物品,可以跳转到 Marketplace 购买你喜欢的皮肤,还可以链接你在其他平台获得的 Avatar 或者 NFT 装备,链游属性拉满。
2.3 如何去寻找有趣的地方?
点击查看 Decentraland 平台主页“EXPLORE(探索),”即可以查看各种活动和空间,平台还按照受欢迎程度、举办时间等将这些活动进行了分类,方便用户选择。
除了官方推荐,用户还可以通过位置来锁定想去的地方,因为世界中的每一块土地都有一组唯一的笛卡尔坐标 (x,y)。
△重点推荐活动
△ 即将举办的活动
2.4 在世界中如何进行操作?
Decentraland 有一个非常友好的设计是提供了新手指引,首次进入世界,会有 NPC 带领玩家一步一步了解平台的基本功能,比如 WASD–移动、V–第三人称视图、B–表情(例如跳舞)、空格键– 跳转等。
无论是创建 3D 场景,还是创建可穿戴配件,除了让你获得更多更丰富的游戏乐趣之外,还有可能让你在游戏的过程中,赚取一定的收益,这也是 Decentraland 快速增长,吸引越来越多玩家加入其中的重要原因。
(1)创建场景
用户可以通过建模软件以及 Decentraland 自带的工具创立自己的 3D 场景,然后部署到土地上或者发布在场景池中等待其他土地拥有者部署。
(2)NFT 可穿戴装备
Decentraland 为用户的虚拟形象提供了一系列免费的配件,如各种服装和配饰,同时也支持使用定制的配件,这部分配件就可以作为 NFT 来销售和购买。因此用户可以设计有吸引力的配件,这些作品被社区允许铸造和发布后,除了自己使用之外,还可作为 NFT 出售给其他玩家。
(1)创建场景的流程和发布流程
Decentraland 中的 3D 模型必须依附于一个场景之内才能发布,所以第一步是创建一个场景。Decentraland 中创建 3D 场景有两种方法,一种是通过 TheBuilder,一个简单的拖放编辑器,无需编码,一切都是可视化的;另一种是 DecentralandSDK,通过编写代码来创建场景,灵活度更佳。对于普通用户而言,选择可视化的 TheBuilder 工具更方便快捷,下面以 TheBuilder 为例。首先进入 Decentraland(https://decentraland.org),链接钱包,然后点击 Thebuilder,进入建造页面,添加好场景名称和描述,即可开始创建场景。
第一步,确定场景大小
场景的大小和形状通过长和宽来调节,目前平台的限制是不能超过 32 个方格,所以最大的长宽组合是 5*6,同时,需要注意的是,Thebuilder 只能支持矩形的场景,如果要创建起他形状,只能使用 SDK 进行建模和编程。
第二步,设置地面
场景是占据在 land 之上,所以用户需要选择一种地面,Decentraland 提供了多种不同纹理的地面。在资产包下的搜索栏里输入“ground”,可以看到供选择所有的地面类型。
第二步,添加项目
场景和地面创建好后,用户可以选择不同的内容,添加到场景中。Decentraland 中提供了多种风格的物品供玩家选择,有自然物、结构物体、装饰物、家具等,还有一些简单的动态物体,比如会鸣叫的小鸟,会开合的门,如下图,玩家只需要进行简单的拖拽,位移和大小调整即可:
除了添加 Decentraland 中自带的内容之外,用户还可以添加自己创建的 3D 模型。首先通过不同的三维建模软件(例如 SketchUp、Blender 和 Maya 等)构建自己的 3D 模型,然后通过 Decentraland 中的 TheBuilder 工具导入进来,注意导入到 Decentraland 的模型必须为.gltf 或.glb 格式,同时要满足平台的规格要求。除了创建静态的 3D 模型外,还可以创建动态的 3D 模型。添加动态的 3D 模型与静态一样,均是在 3D 建模软件创建完成后,再上传到 Decentraland 并添加到场景中。
第四步,预览
创建完成后,可以点击右上角的眼睛图标,这是一个场景预览功能,用户可以在发布前测试自己创建的场景,所有的动态模型都可以进行交互。
第五步,发布场景
创建完成后按 Publish 即可发布,发布时有两种选择,一种是场景池,一种是自己土地。无土地的创建者,只能选择将作品上传到场景池中,供 Decentraland 中的土地拥有者挑选,只有被选中,作品才能被部署在土地上,展示给其他玩家。拥有土地或已被土地所有者授予部署权限,可直接将作品部署到相应的土地上。
(2)创建 NFT 可穿戴装备的流程和发布流程
平台上可以创建的 NFT 可穿戴设备包括体型、帽子、头盔、胡子、头发、上身、配饰和皮肤等,创建和发布可穿戴配件的分为以下三个步骤:
第一步,设计 3D 可穿戴设备
用户需要先在 3D 建模软件中进行建模,每一种不同的穿戴,平台都有明确的定义,例如,头部需要包含以下四个不同的网格:
同时,这些设计的 3D 物品需要满足平台的规格要求(例如:每个可穿戴设备不超过 2 个纹理,分辨率为 512x512 像素或更低),Decentraland 平台推荐的 3D 建模软件为 Blender,Blender 可以直接保存为 gltf 或 glb 格式,而其他软件需要安装插件才可以。
第二步,上传配件
1.连接钱包登录,然后点击收藏选项卡中的 “新建项目”或“新建收藏”,一个收藏夹中可以包含多个项目,目前每个项目不能超过 2MB;
2.为物品添加属性:需要为每一个物品设立一些属性和描述信息,包括体型、名称、稀有度和类别,其中稀有度决定了物品可能铸造的 NFT 总数(例如,Mythic 对应的数量是 10 个)
3.设立价格:创建者需要为自己设立的物品制定一个售出价格,价格的货币载体为 Mana;
4.添加受益人地址,即可以收到销售款的以太坊钱包地址。
第三步,发布配件
点击发布后将提交给 Decentraland 中的策展委员会进行审理(下文会详细介绍),只有在策展委员会批准通过之后,可穿戴设备才可以铸造。
目前每件商品可穿戴 NFT 设备的发布费用统一为 150 美元。为了消除在以太坊上铸造的费用,降低用户的操作成本,Decentraland 中可穿戴配件已转移到 Polygon 侧链上铸造,铸造后的 NFT 可以在 Decentraland 商店(即场景中)和 marketplace 交易市场上交易。
4.1 概述
Decentraland 构建了复杂的经济系统,其中很多部分都复刻了真实世界的逻辑,平台拥有自己的原始货币、拥有自己的决策机制,拥有大量的玩家、建造者,所有元素相互作用、相互影响。
Decentraland 世界中,有三种重要的角色,分别是玩家、建设者和平台本身,用户可以兼任玩家和建设者,为了更好的阐述平台的经济系统,以及每一种角色主体的收入和产出,我们做一个简单定义和边界明确。
普通玩家:以参与世界活动、娱乐为主,不拥有土地,不参与世界的建设;
建设者:建设者分两类,一类是土地拥有者,以部署建设自己的土地,吸引玩家;一类是非土地拥有者,提供有吸引力的可穿戴设备及土地设计;
平台:平台本身不是一个主体,而是由普通玩家和建设者一起组成,同时,符合要求的成员又组成了一个自治组织 Dao,通过一定的决策流程,共同对平台的发展做出决定;平台留存的收入,一部分会拨款给 DAO,一部分用于开发团队的正常运营;
4.2 NFT 代币 LAND(领土)
值得一提的是,Decentraland 的一级市场出售采用的是荷兰式拍卖方式,在荷兰式拍卖中,出售的物品开始会设定在最高价,然后以预定的速度逐渐降低,当价格达到了拍卖人设定的价格时,拍卖就会成交。Decentraland 的土地初始价格设定在 20 万 Mana,然后以非线形速度下降,直至降到 1000mana,如下所示:
用户可以使用 Mana 或者平台合作方的 ERC20 代币进行购买,例如:MRK、DAI、ELF 等,拍卖页会在 Decentraland 的 marketplace 中展示。Decentraland 一共进行了两次竞拍,第一次竞拍是如下图:
1、普通玩家的支出
玩家在平台上有两大类消费,一类是获得资产,包括可穿戴 nft 资产及名字 nft 资产;这些资产不仅可以装饰自己的虚拟形象,获得更高的关注度,同时还具备投资价值,可以通过在二级市场交易获得潜在的投资收益;第二类是游戏内购,具体如下表所示:
2、普通玩家的收入
普通玩家的在 decentraland 有两种收入来源。第一种为投资收入通过投资可穿戴设备 NFT 和铸造名字,获得升值溢价,如下图所示:这件 Neonwave 跑鞋目前经历了两次转手,2022 年 7 月 19 日,用户 the cast 91 从 Treasure#bba1 手中以 10 mana 的价格买入,2022 年 8 月 14 日,转手卖给了用户 Raytoplov,卖出价格为 22 mana,用户 the cast 91 净赚 12 mana;Decentraland 的投资收益与真实世界的设定逻辑是一样的,考验的是玩家对于标的物价值的判断。
第二种为体验获益,玩家通过参与世界中的游戏体验获得收益,具体有以下三种形式
(1)建设者的收入
建设者分为两类,一类是土地持有者,一类是非土地持有者。土地持有者在 decentraland 中有三种核心收入来源:
1.售卖游戏体验相关的物品:建设者通过部署土地,提供有有吸引力的游戏体验,从而在体验内嵌入游戏入场券、游戏道具或游戏主题相关的可穿戴设备;
2.售卖外部商品:有些艺术家会通过在 Decentraland 中建设炫酷的画廊,吸引玩家,然后售卖自己的 NFT 藏品,这些 NFT 藏品和平台中的 NFT 可穿戴装备有本质的区别,因为大多数交易都会发生在第三方平台,类似 OPEASEA
3.投资收益:在土地升值后,建设者可以在平台的市场或者第三方平台卖出自己持有的土地;
(2)建设者的支出
土地拥有者的核心支出主要有四种类型:
1.购置土地:这项支出应该是占比较高的支出,关于土地的购置方式和平均价格,上文均有提及,根据多种媒体报导,Decentraland 至今售出的最贵的房产高达 243 万美元,由 116 块 land 组成,买家是数字资产投资集团 http://Tokens.com 的子公司 Metaverse Group。
2.部署场景:很多土地拥有者并没有自己的设计团队,通常会聘请第三方开发团队,为他们进行视觉和互动的设计;
3.提供游戏奖品和奖金:部分建设者会在游戏体验内设置一些激励,吸引更多的玩家,例如,铸造可穿戴 NFT 设备或者直接提供虚拟代币,玩家需要支付发行费或者是代币;
4.赌金:Decentraland 中有众多赌场,其中很多和真实世界的赌场商业模式是一样的,所以作为玩家的对手方,赌场建设者需要支付玩家赢得的奖金。非土地拥有者的核心支出主要是可穿戴 NFT 的发行费,发行费的定价详见上文。
1、平台的收入
平台的收入主要来源于首次土地出售、名称出售、可穿戴 NFT 的发行费和各项资产交易的手续费,具体如下,需要特别注意的是,这里平台的收支均特指发生在 decentraland 世界内,且属于 decentraland 开发团队的收支:
(1)首次出售土地:平台可供销售的领土为 43689 块,经过两次拍卖,平台共获得了约 2.7 亿 mana 的收入;
(2)出售名字:平台允许用户抢注特殊的名称,这本身也是一种基于 ERC721 标准的 NFT 资产,每一个名称被抢注,平台都可以获得 100mana,与土地资产不同的是,名称不是有限的,其数量理论上是无穷大的;
(3)收取可穿戴 NFT 的发行费:开发者要在平台上售卖自己设计的可穿戴 NFT,需要像平台支付不同数额的发行费;
(4)各项资产的交易手续费:平台上的用户交易各种类别的资产,包括可穿戴 NFT、土地、名称,平台均可得到少量的交易费,交易费比例在 2.5% 左右。
2、平台的支出
平台的核心支出主要是给 decentralandDao 的拨款,根据团队的约定,自 2020 年 9 月开始,DecentralandDao 会被授予一个合计 2.22 亿 mana 的拨款(约等于目前 Mana 总供应量的 10%)
DAO 的核心决策成员包括领土、名称和 Mana 的持有人,除此之外,DAO 还拥有一些负责监管、执行合约及负责其他事务的相关人员,具体如下:
DAO 拥有 9 种智能合约,这些合约分别处理土地、地产、兴趣点、名称、禁止名称、催化剂节点、可穿戴装备、交易市场和捐赠相关的事情,具体如下表所示:
DAO 决策的问题分为三大类,分别是直接具有约束力的合约、治理提案以及修改领土的合约,每一种合约的决策流程和机制都不一样。
1.直接具有约束力的合约
直接具有约束力的提案,主要解决以下四类问题:
(1)是否禁用一个名字。社区成员可以发一个提案,使得某些名称(不合时宜的、暴力、血腥等)进入被禁止名称的名单,如下图所示,用户 Julie#4c92 在 2022 年 7 月 2 日,发起了一个提案,提案为“是否应该在 Decentraland 中禁止使用 Julie 这个名字”,提案人对于发此提案的原因表述为“我也没有什么想法。”
(3) 是否增加一个催化剂节点。社区成员可以发一个提案,增加一个催化剂节点。
(4) 是否批准一个捐赠。社区成员可以发一个提案,针对一个具体的事项,申请社区捐赠,如下图所示,用户 Dcland 在 2022 年 7 月 6 日,发起了一个提案,提案为“Decentraland 手机移动版 app 开发”提案人在提案中详细描述了提案原因、自己所作的工作、募资用途以及募资金额,具体如下:
(5)提案流程
2.治理提案
治理提案针对的是开放性更高的问题,没有固定的范式,这些提案会通过三个阶段的演变,从一个开放式问题演化到一个具有约束力的合约,最初的开放式问题形形色色,例如“您如何看待 Maraoz 撰写的”Decentraland 未来 5 年的愿景“这篇文章?”“建筑的场景是否也可以成为一个 NFT 进行售卖?”“在 Decentraland 世界中穿戴第三方 NFT 的想法”等等,这些开放式问题会演变成草案,最终变成一个能够执行的,具有约束力的合约。
3.修改领土的合约
DAO 拥有领土的所有子智能合约,任何修改这些子智能合约的均为修改领土合约。
1.通过阈值:总投票数必须要达到一定的数量,提案才能生效;
2.投票人门槛:拥有一定投票权的成员才能参加投票
DAO 的核心支出有两个:(1)捐赠:DAO 会根据社区的决策,捐赠给用于赞助和促进平台持续发展的行为;(2)支付可穿戴设备策展委员会人员工资。
Decentraland 在建立之初,有一个核心愿景:“ 它希望可以剔除 facebook,steam 等现有平台中不公平的分配机制,通过建立一个去中心化的虚拟世界,使得平台的内容创造者可以完全拥有自己创造所得的收益。”怀着这样的伟大愿景,这群伏尔泰之家的极客开始一砖一瓦的去建立这个未知却充满魅力的世界,从最初的一个个 2D 像素点,到如今注册用户超过百万,月活接近 50 万的活跃社区,尽管仍然有许多的不尽人意和看似荒诞,但这依然为我们构想未来世界提供了一种宝贵的思路。
Decentraland 究竟是不是一个成功的项目?从现有的碎片化数据来看,也许可以说它是阶段性成功的,“40000 多个地块销售,获得了 2.69 亿 Mana”,“ManaICO 募集,筹集了 2600 万美元”“平台 marketplace 销售额超过 3.5 亿 Mana”等等,但近期 mana 和土地价格的大幅缩水,也让大家看到了行业及平台所面临的巨大挑战,新行业的都会经历不止一轮沫破裂和重生。
整体来说,Decentraland 依然处于非常早期的状态,无论是视觉设计、交互逻辑还是商业系统,都和电影中所描绘的“虚拟世界”相去甚远,但它却已经是众多“所谓的 web3 或元宇宙“平台中,完整度较高的产品,也许,虚拟世界“在真正变得有趣之前还有很长的路要走”,但值得庆幸的是,面对巨大的不确定性,依然有少部分人愿意带领大家拓宽认知的边界。希望通过这篇文章,可以尽量完整地为大家展现 Decentraland 世界的内容,同时欢迎大家探讨补充。
相关参考资料:
1.Decentraland documentation 官方网站;
4.Decentraland 的博客https://decentraland.org/blog/;
5.Mario Gabriele 的《Decentraland:30 天内收入翻千倍,虚拟世界的“罪恶之城”》文章;
6.Cryptowp 的《一文详解 Decentraland 主流玩法》文章。
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