AAA 级 MMORPG GameFi《Bless Global》全球预约用户突破百万,有望开启 GameFi3.0 新时代
2022-10-2013:09
黑色马里奥
2022-10-20 13:09
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最新消息,韩国上市公司 Longtu Korea 子公司 Tigon Mobile 在 18 日表示,旗下首款 AAA 级 MMORPG GameFi 《Bless Global》全球预约用户已经突破 100 万人,极佳的口碑与高期待值直接促使该数字以指数级增长,在各界引起热烈关注。


据悉,《Bless Global》是一款结合 Bless IP 内容与 P2E(Play to Earn)玩法的 AAA 级 MMORPG GameFi,同时也是 Longtu Korea 落子 Web3.0 的战略性一步。在此之前,Longtu Korea 曾成功发行 GameFi 应用《Yulgang Global》,该产品一经上线即收获了超 500 万名玩家的参与和好评。鉴于其优秀实例,我们有理由相信,拥有更完善模式设计以及可持续经济模型的《Bless Global》,势必将在全球范围内掀起新一轮浪潮,赋予 Web3.0 更为广阔的想象空间。


被市场验证的爆款游戏 IP+ 创新链改的组合拳


作为 Neowiz 开发的中世纪欧洲魔幻 MMORPG 大作,PC 游戏《Bless》上线即被媒体称之为 MMO 画面的极致。在经过虚幻引擎 4 的刷新升级后,全新的《Bless Unleashed》再次在各大平台掀起韩游热潮。此外,《Bless》在亚洲地区也获得了玩家的广泛认可,该款 App 在亚洲区应用商店畅销榜中排名第 12 位。


《Bless Global》沿用了 PC 游戏《Bless》中的内容与世界观设定,以中世纪题材为背景,通过宏大的世界观故事及主机级的画面表现完美诠释了一个有生命的魔幻世界。它用极为丰富的玩法内容适应不同阶层、不同喜好的玩家,并且通过多元的场景设计让所有玩家都能从中得到流畅的全新体验。

 

《Bless Global》基于先进的开发引擎,构建了多场景的设计,提升了玩家的视觉感受,包括多维游戏场景、环境设计、生物体系、模型面数以及真实的材质表现等,使得人物和场景的刻画更加贴近现实,从而为《Bless Global》游戏本身建立起庞大、宏观的游戏叙事。


《Bless Global》还拥有策略副本、PVP/PVE 战斗及收集养成等多维玩法,同时支持 P2E 模式的开采和交易。与传统 MMO 游戏的差异在于,《Bless Global》借助 Web3 的游戏模式,使玩家在所有权、控制权和交易游戏内资产及收藏品方面拥有更好的灵活性。


以 NFT 为核心的 GameFi 3.0 经济模型


细数 GameFi 模型的发展,俨然已经走过了几度浮沉的周期。Axie Infinity 构建的 “NFTs+Play to Earn”GameFi1.0 时代缺乏游戏性,多半以泡沫散去而消失殆尽。由 Stepn 引领的“NFTs+X to Earn ”GameFi2.0 时代在 1.0 基础上增加了一定的游戏属性,但相比传统的现象级游戏仍然存在可玩性不足、开发难度大和持续周期短等弊端。这两个阶段都没有从根本上解决打金套利用户进场所带来的巨大抛压问题。不管是 Play to Earn 还是 X to Earn,用户的核心落脚点都在 Earn 上,所以进场用户大多会在第一时间抛售获取的代币以迅速回本。而进场成本又会将大量的用户挡在门外,因此基于 Play to Earn 和 X to Earn 的 GameFi 项目,大多生命周期极短,如果游戏方不能在用户大量进场的周期内实现收入,那么便不太可能对游戏进行长期建设,游戏的迅速死亡也就顺理成章了。


直到 GameFi3.0 的出现,才符合人们对 GameFi 经济模型的乐观预期。Big Time 和《Bless Global》吸取了 Axie 和 Stepn 经济模型的教训,并探讨出 GameFi3.0 时代的新经济模型。


Big Time 首次提出 Free to Play 的概念,通过在游戏内设置可交易 NFT 和不可交易游戏装备的方式,既可以让免费用户顺利的在游戏内进行游玩,又可以让付费用户通过购买可交易 NFT(主要为可穿戴设备、装饰品、坐骑等虚拟宝物,不影响游戏平衡性)的方式来获得更好的游戏体验,同时后续也有 Play to Earn 的相关规划,希望通过 Free to Play 的方式获得大量的基础用户池,通过将部分用户引导成 Web3 用户实现项目方的持续收入。但是 Big Time 目前更倾向于开放世界的玩法,这类开放世界游戏面向的用户数量相对有限,最终是否能实现这套模型还有待观察。


而从《Bless Global》公开的信息中可以看出,这款游戏在设计经济模型时则是整合了上述三款游戏的优点


1、降低用户的进场门槛

《Bless Global》通过 PocketBuff 平台进行发行,而 PocketBuff 可以通过大多数主流社交账户进行登录,用户进场基本无门槛,同时,PocketBuff 还内置了第三方支付通道,帮助用户非常快捷的使用信用卡购买数字货币;


2、以 NFT 为核心的经济模型

项目方在短期内并没有发行代币的计划,更多的是利用 NFT、盲盒、不可交易装备的方式,既实现用户的正常游玩,又不会因为用户 Earn 的动机缩短游戏生命周期,给游戏方充足的时间吸引用户进场;


3、更关注游戏品质与可玩性

《Bless Global》结合了传统 Web2 游戏大作 Bless 的 IP 和玩法,通过观察 Bless IP 的数据可以看到,这款游戏曾经吸引超千万忠实用户,并且其发行公司 LongtuKorea 十余年来累计为超过 2 亿的用户提供了游戏服务,因此《Bless Global》在玩法上的故事性和多样性将会使用户更容易沉浸其中,进而更好的发掘 NFT 资产的价值。


总的来说,《Bless Global》以 NFT 为核心的 GameFi3.0 经济模型,避免了熊市环境下 Token 下行所带来的负面影响,也避免了过于关注产品的投资性而忽略了游戏体验的情况,让玩家的关注点更聚焦于游戏本身的品质和可玩性,并且以资产在游戏内的稀缺性和用户的喜好度来进行价值锚定,让整个交易场景的基础更加夯实。而以 NFT 为核心的 GameFi 3.0 经济模型在此刻以及长远时间内都将成为行业里的一个更好选择,用更合理的办法联结关于所有权、社区、创造性表达与游戏之间的关系,在提高互动性和趣味性的同时,从根本上改变人们对链改游戏的看法。


据悉,《Bless Global》计划在 11 月正式开启 Beta 测试,并将于近期举办多场空投活动,感兴趣的玩家可以关注官方 Twitter 抢先参与活动,获取更多测试资讯。









                         

【免责声明】市场有风险,投资需谨慎。本文不构成投资建议,用户应考虑本文中的任何意见、观点或结论是否符合其特定状况。据此投资,责任自负。

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