Stepn处在AXS的哪个阶段?
H.Forest Ventures
2022-04-21 15:07
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作者:”CryptoOcean” | H.Forest Ventures

毫无疑问,Stepn已成为2022年一季度加币货币市场上最火的应用;日前Twitter关注人数已突破20w大关。作为Move to Earn的龙头,Stepn游戏机制的设计与AXS有众多相似之处,例如双代币机制、繁衍系统;不过遗憾的是,AXS作为2021年的Gamefi龙头,目前已经陷入新增用户不足、恶性通胀的尴尬境地。

Stepn与AXS都是由币安Launchpad所孵化,两者有着相同的资源扶持力度,从Stepn目前的火爆程度来看,它极有可能登顶2022年Gamefi铁王座。Stepn不但吸取AXS的前车之鉴,对代币的经济模型进行了优化,例如:严格的防作弊机制与有趣的邀请码诞生机制(注:用户每运动50分钟才能产生一个邀请码)、增加代币消耗场景与氪金场景等;还用Web3.0的方式解决了社会上存在已久的“最后一公里”的问题,例如我的crypto degen同事们,之前骑着单车从地铁站到公司都觉得远,现在直接步行到公司却觉得近。既然Stepn的设计机制借鉴于AXS,那么通过回顾AXS数据是否能够推演出未来Stepn的走势? 以及推演出目前Stepn处在生命周期中的哪个阶段?

一、观察维度选取

近日Stepn的推特关注人数突破20w大关,我们不妨从这个点切入;以AXS与Stepn推特受到的关注度一致作为切点,看看AXS同期的数据情况。

Stepn: 2022年4月8号,推特关注人数突破20w(当前推特关注人数为28w)

AXS: 2021年7月15日, AXS推特关注人数突破20w(当前关注人数为95w)

二、各维度数据对比

我们以Twitter关注人数达到20W为一个时间节点:选取了2022年4月8号Stepn的数据与2021年7月15日AXS的数据,并从流通市值、IEO收益率、日活、协议收入、链上数据、用户分布、用户收入等角度进行对比。

2.1流通市值对比

AXS: 在2021年7月15日,AXS流通市值达到14亿美金(当时全流通为62亿美金)。代币价格为23刀,AXS在币安launchpad的硬顶大约是300w美金,IEO的价格是0.1u,IEO的收益率为23000%。

Stepn:2022年4月8日,Stepn的流通市值为13亿美金(当时全流通为132亿美金),代币价格为2.2刀,AXS在币安launchpad的硬顶是420w美金,代币价格是0.01u,IEO的收益率是22000%。

2.2日活对比

AXS日活数据:

AXS的日活从5月开始快速增长,从5月份的10w增长到10月份的195w,涨幅将近20倍,从快速增长阶段到峰值,大概用了5-6个月。

Stepn日活数据:

根据创始人近期公布的Stepn数据来看,目前日活为20w~30w, 其日活量与AXS的6-7月份的日活量相当。

2.3协议收入对比

AXS:Tokenterminal数据显示,2021年7月15日AXS的协议收入为8.2m。不过需要说明的是,AXS的协议收入由两个部分组成:4.25%的NFT市场交易费+繁衍费用。而Stepn不收取繁衍费用,因此我们需要以NFT市场成交额来计算AXS协议收入。

从下图的NFT交易历史数据可以看出,2021年7月15日AXS的NFT市场成交额为30.6m, *手续费=4.25%*30.6m = 1.3m*。

Stepn: 2022年4月8号,Stepn的单日协议收入约为103w美金(但是其协议是按照6%的市场交易额收费) 备注:截止4月14日,Stepn协议收入达到190w美金

同为20WTwitter粉的数据对比

2.4 NFT市场交易额对比

STEPN :官方表示,2022 年第一季度通过应用内 NFT 市场交易版税(4%)及手续费(2%)盈利 198,635.62 SOL(约 26,815,807.35 美元),据计算总交易额约为 3310593.67SOL(约 4.46 亿美元)。

AXS:Cryptoslam数据显示

Stepn一季度的交易额大约是AXS 7月份的交易额的70%,AXS的市场交易额从7月-11月都稳定在5亿美金以上,8月峰值将近8.5亿美金。

2.5链上数据对比

4月8号,Stepn的游戏代币GST holder数量为13w个,考虑到Stepn设定了游戏账户,所有用户升级和mint等操作都在这个账户中,所以实际上的GST holder远比13w多,但是由于无法获取准确数据,我们只能比较两者的增长率。从上图可知,GST地址增长率连续多日在5%以上。

2021年7月15日,SLP的持币地址数为28.5w个

SLP 地址增长率连续多日在4%以上。两者的持币地址增长率都处在高速增长的阶段。

注:目前Stepn是采用邀请码机制,用户每运动50分钟才能产生一个邀请码

2.6用户分布对比

Stepn在各国App store 下载量排名(健身类):

App store显示,2022年3月26日, Stepn在加拿大、德国、澳洲、英国、荷兰等国排名都在100名开外。

在2022年4月17日,Stepn在各国的App Store下载量都已经进入榜单的Top 50,甚至Top 10,其中以日本地区排名最高,达到第5;法国排名第9。当然 ,由于政策等原因,可能有相当一部分下载量实际上是来自中国用户,但也能从一定程度上反应出Stepn在发达国家受到的欢迎程度。

反观AXS,用户主要集中在菲律宾,委内瑞拉,巴西,经济相对落后,如果用户加入只为了赚取收益,维护生活所需,并不是被游戏本身所吸引,通过招募这些玩家成立的所谓打金公会是否真的有存在的必要?

2.7 用户收入对比

通过公开数据查询可知,菲律宾近3年的人均GDP大约是3500 usd

日本近3年人均GDP约为40000 usd,是菲律宾的近10倍

从用户群体的分布以及人均GDP收入对比来看,Stepn的用户群体更有经济实力氪金,发达国家的健身渗透率为15%,是一个庞大的群体。如果这些有真实需求的用户转而使用Stepn, 那么Stepn有机会成为连接传统世界与加密世界的流量入口。

三、总结

通过对比以上数据,我们可以发现Stepn与AXS在各个维度的数据都有惊人的相似之处。唯一的不同点来自于流量的分布,Stepn流量相对AXS而言更加优质,这意味着Stepn与AXS有本质上的不同,原因是Stepn用户对运动的需求是真实存在的,来自发达国家的用户完全有能力陪伴Stepn一同成长,这对一款还处在早期阶段的web3应用来说极其重要。当用户在打金的同时,发现自己的需求也被满足,那么随着Stepn产品迭代的更加完善,用户粘性也将会获得更大的提升。综合来说,Stepn很有机会成为web3.0的流量入口,在web3时代占据用户心智的制高点。

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