撰稿:Roy, Lyv @Aki Network Research
BNB Greenfield 是 BNB 生态系统中的第三条链,主打去中心化存储的公链。
自 BNB Greenfield 年初公布白皮书,到近日 v0.2.2 升级引入 EIP-712 优化方案、公布存储提供商标准框架,BNB Greenfield 正稳步迈向今年 3 季度主网上线的目标。然而对比定位清晰,打法直接的 opBNB、zkBNB 等 BNB Chain 其他生态基础设施,市场对于 BNB Greenfield 的认知和预期似乎还未形成一个较为一致的共识。
本文致力于从去中心化存储的现状,剖析当下解决方案的特征与痛点,引出 Greenfield 希望解决的问题,即如何高效、公平得对 Web3 数据进行确权与再利用,以及 Greenfield 在发展生态可能还需要考虑的方向与动作。
关于去中心化存储的定义,分类和运作机制,Jason Chen 的这篇分析前半部分已经覆盖足够,本文在此不再赘述。
需要特别提到的是,在区块链愈加模块化的当下,将区块链的交易记录账本的功能逐渐从计算、执行(详见我们对于以太坊 L2/L3 的分析)、存储等功能中解耦出来,已经是一个非常明显的趋势。
相较于中心化的存储服务运营商,这些去中心化储存项目在非结构化数据(即图片,音乐,视频等等)的存储上具有的成本优势。
问题来了:谁会真的去用呢,NFT?NFT 显然是一个正确答案,但是依然局限于有价值的 NFT,因为存储费用依然是不可忽略的。至于个人用户的并不参与任何市场流通的数据,比如小姐姐们,让她们安静躺在硬盘里不好吗,现在 SSD 已经很便宜了。
所以个人用户其实不是一个好的客群,因为其 75-80% 存储的是非结构化数据,商业化价值很低。
结构化数据即我们熟悉的关系数据库里存储的内容的流式管理(Stream):
这个项目基于 IPFS,敏锐的抓住了 IPFS 对动态数据处理上的痛点。
然而在面对区块链世界的共同难题“谁来用”时,并没有给出一个合理的商业化的答案。
其类似 The Graph 的商业模式让它更倾向于一个 toB 的服务提供商,因此我们认为 Ceramic 可能对于投资、DAO 的管理有用武之地,而对个人用户来说,运营管理成本太重了。另外一个问题是,Ceramic 虽然是以以太坊时间为锚定,但是对于如何与以太坊生态进一步整合尚未有明确的路径。
安全是区块链世界的一切。
从我们最熟悉的 Defi 场景来看,安全的基石在于数据上链,同时链的数据容量与带宽足以支撑金融资产的数据记载与交互。然而这样的情况并不能推广与适应区块链世界的所有场景。随着区块链世界的发展、更多样的资产类型以及 Dapp 的出现,链上存储的成本与空间限制导致了对去中心化存储的需求应运而生。
用一个不太恰当的类比:如果说区块链本身是一台电脑,链上数据是内存中的内容,而要想一台电脑正常运行,我们还需要一个更加便宜且大容量的结构,即去中心化存储协议作为硬盘。
首先需要说明,目前并不是所有的 NFT 都是去中心化存储的。然而对抵抗单节点故障与抗审查的追求是币圈项目的共性,随着项目的增值与基础设施的进一步完善,我们可以期待 NFT 数字藏品与去中心化存储结合得更加紧密。
而在未来更加丰富多样的区块链生态中,包括 NFT 的 metadata 在内的各类非结构化数据的存储与交互会产生更大的去中心化存储需求。
这其实是老生常谈,web2 世界里,各大应用的用户数据属于该其开发公司自身,各公司独立的数据库并不能连接到其他的应用。单个应用的用户数据无法跨平台交互,成为一个个数据孤岛。在 web3 的世界里,用户数据的跨平台交互成为一种新的可能性。
由于区块链的数据结构经过区块的加密与压缩,并不适合直接进行信息的检索与分析(所以我们有 Etherscan/Dune/The Graph 这些东西)。因此,在未来我们需要一个去中心化的结构来存储 Dapp 的用户数据。
从理论层面上来说,用户的数据是有价值的,对用户的数据进行操作当然也是有价值的。然而在之前的 web2 用大数据打广告模式,第一,用户没有权力自定义数据被利用的范围和程度,用户的隐私很难得到保护;第二,用户数据产生的商业利益完全被商业公司攫取。
要让 Web3 数据能够使普通用户确权并从它的长期价值中受益,数据就必须以分布式去中心化的方式进行存储。区块链的账本特性可以让用户的数据所有权在整个 Web3 中被广泛认可,而其无许可调用的特征又能在长期使数据发挥最大的经济价值。
在 web3 世界里,在这一方面的尝试已经有很多了。比如 CyberConnect 的提出的模式非常的符合直觉:即 CyberConnect 先检索出一个社交图谱,dApps 在嵌入 CyberConnect 的代码后即可获取 CyberConnect 的社交图谱数据。在这个过程里,是否授权应用读取数据完全由用户自身决定,因此 DApps 无法像目前 Web2 中的社交平台那样可以随意读取数据。因此,数据的所有权似乎是回归到了用户手中。
但是这里有一个关键问题,是先有鸡还是先有蛋?
用户的数据不是天上掉下来的,而是由一个一个 dApp 或者生态的发展沉淀下来的。为了回应这个问题,有人说那么我做一个去中心化的 twitter 不就好了?这就是用 web3 去解决 web2 的问题,死路一条。用户为什么要用一个更慢且更贵的推特?
照搬 web2 的模式被无数次证明是不可行的:额外的成本,更差的功能。
总之,Web3 目前还没有看到具有媲美 Web2 规模的、有价值的 app 端用户数据体系,因此数据的确权、存储、乃至价值交换也都远没有看到急迫的需求。
基于数据的经济价值创造在 web2 世界里是一切归于商业公司,但是在新的场景里这样的情况阻碍了发展:用户产生的内容也具有巨大的商业价值,然而目前的 web2 世界对用户创作内容的管理及激励模式,很难将用户的创造力发挥到最大的程度。甚至说有更多的 web2 应用的运营模式对用户创作内容产生的是负面影响。
比如近日(2023 年 6 月 21 日左右)Reddit 上爆发了用户的关闭版面(即 Subreddit)抗议活动,以反对 Reddit 以做业绩上市为目的,收取过高的 API 服务费。Reddit 用户社区及其产生的内容可以说是 Reddit 全部价值所在,而 Reddit 作为平台服务提供者,并没有将社区的宝贵价值从商业上体现出来,反倒是竭泽而渔。
经济价值先行,先创造一个新的分配模式:去中心化的应用,特别是社交和游戏类别,为用户提供一个储存其 web3 数据的基础架构,使其得以完全拥有自己的内容和数据。即将数据所有权交还给用户。这样一来才能更好发挥出用户产生内容的积极性与创造力。
根据官方定义,BNB Greenfield 是 BNB Chain 生态系统中继 BNB 信标链和 BNB 智能链之后的第三条区块链,使用 BNB 作为其原生代币。 简而言之,BNB Greenfield 可在整个 BNB Chain 生态系统内提供去中心化存储基础架构,因此用户和去中心化应用程序 (dApp) 可以创建、存储和交换其完全拥有的数据。
Greenfield Blockchain 保存了用户的账本信息,存储对象的元数据(metadata)以及链本身的状态信息。而存储对象的内容信息则物理存在于 Storage Provider 这个 P2P 网络中。所以从区块链的叙事来讲,就是说应该在“链上”的东西,账本,钥匙,交易记录等等放在了 Greenfield 这条链里面;而存储对象的实际内容在“链下”,放在了 Storage Providers 的物理存储架构之中。
Greenfield 是一个具备完全可编程的基于以太坊虚拟机(EVM)的环境的平台,通过与 BSC 的原子级集成,实现了对数据创建各种用例的可能性,如内容共享、持续集成和开发(CI/CD)工具、视频托管等,全部在完全去中心化和链上进行。EVM 是经过实战验证的、广泛使用的执行环境,相比 WASM 为区块链功能(如智能合约)和加密函数提供了更充分的内置支持、各种调试和测试工具可以确保代码的可靠性和安全性。
通过兼容 EVM,Greenfield 为 dApp 社区提供了在链上添加内置存储能力的工具,释放了现有项目的新用例和新能力。所有基于 EVM 的 dApp 可以使用相同的经过验证的库和团队技能,添加更多功能,为用户带来更多价值。同时在与 BSC 兼容上,Greenfield 的集成路径经过优化,执行存储和检索操作,以达到快速高效,开销低且吞吐量高的能力。
用户数据确权之后,其资产特性体现在开放不同程度的权限上,权限即是可交易的资产。那么,对不同账户的增删改查的权限有细致控制,将是这一场景实现的技术前提。
需要说明的是,存储于 Greenfield SP 中的对象依然是不可更改的(immutable)。用户可以删除掉原先的对象,然后以一个新的 ID 重建这个对象。用户也可以通过一种特定的公开声明机制,以相同的 ID 来重建这个对象(需要公示,不是即时达成的)。
Aki Network Research 认为,以上三点让 Greenfield 拥有了大规模被采用的基础。
相比于其他的去中心化存储协议强调与 web3 世界的紧密结合,如 Filecoin 的第三方检索服务提供商和检索市场,Greenfield 在技术上的姿态相较而言更加传统,将易用性放在了其设计理念的第一位:采用了与 AWS S3 类似的 API,向用户提供了方便、高效的方式以访问及管理他们储存在 Greenfield 上的数据。
同时在共识和存储上不再额外制造难度。相较于之前的各种存储协议,Greenfield 作出了一个技术上的改进,即去掉了对算力高要求的计算证明,以经济激励与惩罚来保证整个系统的不作恶。整套体系建立在下面三项基础性的假设:
总结来说,Greenfield 的经济设计理念就是降本增效。对区块链原教旨主义进行扬弃,即只保证底线:如果网络不能做正确的事情,那它就什么也做不了。
Web3 的现状是应用层匮乏,没有什么有意义的内容生产源头。天天讲着 UGC 的故事,仔细一想也就是 NFT,但是 NFT 和内容沾边的就是那一张图片 /gif,其总量是支撑不起去中心化存储这个赛道的。所以直接把去中心化存储拿出来画饼,使人产生买账的欲望的可能性在目前这个市场状况下比较小。
虽然说 IPFS、Arweave 已经把这些故事在上一轮讲过一遍了,而且讲的也不错,但是我认为投资基础设施就像投资房地产,地段很重要。区块链世界的地段就是生态。同样是修高铁,京沪高铁能盈利,贵州修的各种高铁要想回本,遥遥无期。
从目前规模最大的 defi 赛道的发展来看,其轨迹是很自然的,即赌博的原生动力产生了各式各样的赌博手段,可能有一些可以找到真实世界的映射,可能有一些是 Web3 特色(比如逆因果律的闪电贷)。相较于 StepN 这样和现实相结合、创造新场景的应用,我们认为更可能的是从已有的较为成熟的场景中,发展出一些可以让去中心化存储有更多使用场景的具有 Web3 特色的 dApp。
比如全链游戏产生的大量的数据会极大刺激对链上数据存储的需求,像 BNB Chain 这样以游戏、社交等大型 C 端应用为头部应用的公链,极力推动 Greenfield 这样的存储配套设施,就是非常合理的面向未来卡位的动作了。我们后面会提到更多关于全链游戏这个话题。
可以说,通过用建立数据可编程性、数据确权、去中心化存储等方式,Greenfield 有望盘活 BNB 生态中 C 端项目已经产生的,或者即将产生的海量 Web3 数据,也就承载着为 BNB Chain 在公链基础设施中建立独树一格的价值主张这个重要任务。
用户对底层基础设施是没有感知的。比如很多人在 Mirror 上面读读写写,但是没有多少人意识到 Mirror 接入了 Arweave,然而同时他们也不会给 Arweave 一分钱。个人用户很少有使用去中心化存储的需求,即便有,也大概率是非结构化的数据。而生成和使用结构化数据的场景绝大部分出现于项目方之手。
在 BNB + Greenfield 这样的一个复合生态中诞生的数据经济体,我们相信它可以有效避免 The Graph 和 Dune Analytics 作为独立的链上数据检索项目遇到的挑战,即在数据被整理和赋予阅读价值之后,不能快速无痛地实现这些珍贵的“干净”数据的使用价值,导致精心设计的代币经济学并没有发挥其应有的效果。
而在同一个生态,同一个数据标准下,Greenfield 能够更好更快地让生态参与者完成数据的存储、共享、以及再利用。
比方说一个 BNB Chain 上的链游可以直接接入同生态另一个游戏 Community,和项目方去找数据扒出哪些是玩家,再贴小广告,极大提升同一生态内的链上数据利用率和实际价值。同时,这个游戏项目方产生的用户数据也可以非常简单直接的方式,继续回馈到整个生态,而不是付费使用之后就留在了自家的服务器里面。而这将完成一个良性循环:更多的数据,更好的广告,然后在产生更多的数据,和更多更好的广告。
用户数据只有成规模之后才有更大的价值,单位数据量的实际使用效益也会随着它所在的样本规模成抛物线式提升。Greenfield 一方面需要给予 BNB Chain 上的早期项目方足够强的激励让他们从 AWS 或者 IPFS 开始逐渐迁徙到 Greenfield 的去中心化存储网络,另一方面更需要培养原生的 C 端项目以达到更快的前期增长。
比如全链游戏(Fully / Pureplay On-chain Games)就是一种非常适合 BNB Greenfield 的全新游戏形式。与传统的 Web2.5 游戏不同,它以大型智能合约的形式存在于区块链之上,使得游戏的资产铸造不再局限于仅仅是 FT / NFT 的 GameFi 等游戏中。相比之下,链上游戏完全改变了游戏的状态存储和逻辑执行方式,全部迁移到了链上。这意味着它具备了完全去中心化、无需许可和可组合性等特点。
社交媒体和内容发布平台也是 Greenfield 最能体现自身优势的 C 端应用形式,目前我们还没有其他生态有类似完备的价值 - 技术链条。创作者可以直接将他们发布的内容和相关数据保存在 Greenfield 上,并通过镜像到 BNB Smart Chain 来出售内容。一旦收到付款,他们可以通过授予买方地址的阅读权限进行销售,或者通过去中心化的社交网络向公众发布。
值得注意的是,与 Move/Cosmos 生态不同,Greenfield 以 BNB 为原生货币,这就意味着Greenfield 无法通过空投预期来调动社区和开发者的热情,还面临着与其他以太坊 L2 和 Polygon 在 EVM 赛道中激烈的竞争。Greenfield 上发展的项目,在冷启动和 C 端用户触达阶段,需要借助更多更广泛的资源,比如有效的KOL 推广、挖掘中长尾社区私域流量,以及成体系的多次用户运营。
而在这样的数据支撑的信息分发体系中,建立相应的行业标准是非常重要的,毕竟一流企业是卖标准。现有用户数据,经过 indexing 后应该是什么样的,以什么样的形式存在,才能更好的打广告,更好的让不同的商家 access。
至于 indexing 具体应该怎么做,一定是 Greenfield 和其生态中的先驱者们,通过有制定链上数据检索标准能力的数据协议在实践中迭代出来的。
我们认为有真实的一手数据获取源,广泛接收来自多个垂直领域的大量链上数据,在自身业务中已经广泛实践数据驱动的决策的这类协议项目,更有机会成为 Greenfield 生态中的数据行业标准制定者之一,跟随 Greenfield 和 BNB 生态一并成长。
另外,这样的数据协议最好还可以提供一个开放的应用程序接口(API),用以响应各种项目级查询索引需求,以一个 Web3 代码集的方式提供表达式预言机服务。这样一来生态上其他的项目方仅需商业分析团队就可以轻松运用链上数据为自身发展获取最初的数据养料,二来可以使提供数据的用户可以在这样的协议中通过该协议的代币经济模型获得应有的激励。
如果用户数据,无论是在哪一个具体 Greenfield dApp 上生成的,都可以通过一套贯穿所有 Greenfield dApps 的数据市场 SDK,直接存入用户自己在 Greenfield 网络上的账户中。这套 SDK 将具备以下特征:
我们看到,最近落幕的 BNB Chain Zero2Hero 黑客松中,Greenfield 获奖项目 Origami 主打内容创作与创作者经济流动性,LOYO 涉及用户数据的在隐私保护下的商业利用,而 Relation Graph 则想通过 SBT 和标准数据格式创建一个区块链原生的数据层。我们认为,将来也会有更多的现存项目,通过将其存量数据部署至 Greenfield,为其生态带来更多可以直接利用的启动数据。
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