0 基础画漫画
AI 漫画创作攻略(上)

01.
常规空镜

文生图 / 深度检测
A.确定想要的场景,使用「文生图」,输入描述词,对画面内容、画面质量、艺术风格、构图等进行限定。
B.可以使用「条件生图」中的「深度检测」,通过上传参考图,同时更换模型、加入风格描述词等方式获得一张构图固定但画风不同的场景图,如下图。
原图:电影写实


动漫电影融合赛博朋克

02.
人物动作的控制


骨骼捕捉
A.上传参考图
「骨骼捕捉」会识别参考图中人物的动作,搭配描述词,可以生成和参考图人物动作一致的新人物。

B.动作库
「骨骼捕捉」会识别参考图中人物的动作,搭配描述词,可以生成和参考图人物动作一致的新人物。需要注意的是,选择使用动作库时,需要在右侧操作区将预处理器设为 none。
手势库中有握拳、比耶、自然下垂、伸开手掌等手势,可以搭配动作库使用。


举起手来


纹理 CG 融合童趣
03.
如何保证人物外形、服饰不变,改变动作

参考生图 + 骨骼捕捉
第一步:使用「文生图」生成一个人物形象,注意,为了保持人物的特征,在打造人设阶段,尽量把描述词写清楚。
提示词:专业,1 个漂亮的女孩,闪闪发光的眼睛,黑色长发,(黑色连衣裙:1.4),电影级光照,大师之作,高清质量
第二步:将该图发送至「条件生图」-「参考生图」-「条件图」,调整预处理器为 reference-only,风格保真度建议低于 0.5

第三步:增加一个 controlnet- 骨骼捕捉,上传其它动作图作为参考图,也可以使用动作库,使用动作库预处理器需要调整为 none。
注意:在工作流广场中,有这一工作流,可以直接一键同款哦。

效果图

动作参考图

风格保真度:0.17

风格保真度:0.5

风格保真度:0.6
04.
人物表情的控制

局部修图
使用「局部修图」,上传一张角色图,用画笔涂抹五官。

在提示词中输入表情,比如生气、大笑等。
在右侧操作区的基础参数栏,将图像质量调整为普通。注意:图像质量可选择精绘,表情的效果会更佳,但注意,相对的人物细节可能会有一些微调;如选择普通,人物特征不变,表情进行调整;

蒙版模糊:是重绘区域和原图区域的边界交融度,改变这项参数影响局部重绘区域和原图的融合度。一般保持在 10 以下,根据区域的大小选择相应的数值,蒙版较大可以选择较大的数值,较小的区域则选择较小的数值。
蒙版模式:inpaint masked 是重绘蒙版内容,即把涂红的部分重画一遍。inpaint not masked 是重绘非蒙版内容,是把没有涂红的部分重画一遍。
蒙版内容:一般选择填满和原图会更稳定。
重绘区域:即给 AI 重绘的参考范围,可以理解为是以整张图为整体进行局部重绘,还是只从蒙版周边参考重绘。
仅蒙版模式其效果类似于将蒙版部分裁剪下来,再单独进行重绘;同时这个模式也将切断模型对全图的理解,造成重绘部分画面融合度的下降。
需要注意的是:虽然一般建议使用绘制全图模式,但因为更改人物表情面积较小,所以可以使用仅蒙版。


wink

笑

哭
下期预告
在之后的“AI 漫画创作攻略”分享中,将为大家展示如何进行单人场景转换以及如何绘制多人场景,如何打光等干货,也会向大家展示用户使用无界 AI 绘制好的漫画哦,敬请期待!
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