二创内容指数级爆发,市场空间大。
撰文:starzq,Web3Brand
上个月 Story Protocol 宣布获得了来自 A16Z 领投的 5400w 美元,打造基于互联网和区块链的开放 IP 基础设施。
自从 NFT 熊市以来,IP/ 内容行业很久没有出现过这样数量级的融资了(Yuga 近期还裁了员)。那么,Story Protocol 看到了哪些结构性的新机会点,让 VC 们敢于进行新一轮下注呢?
带着这个疑问,我们在 9.29 的 Space 里有幸请到了 Story Protocol 的 Co-Founder @storysylee 和 @jasonjzhao,聊了聊他们看到的 IP/ 内容行业的机会点,以及基于这些机会点打造的「Git for IP」。
以下内容来自于我们和 Story Protocol 创始人的访谈,以及前一天 Forbes 对团队的采访的总结,同时我基于华语用户熟悉的例子做了一些补充。欢迎配合一起食用,一边听 Podcast 一边看文章(这也是我们的内容新尝试)。
快速介绍下什么是「二创」
典型的例子包括抖音、B 站上的混剪(remixing),或者文学平台上的同人小说(fan-fiction)
但这些二创作品的「版权」非常复杂。B 站上万个猫和老鼠二创作品中,获得迪士尼授权的寥寥;《暮光之城》的作者斯蒂芬妮·梅尔曾向《五十度灰》的作者 E.L. 詹姆斯提出版权诉讼。
这导致二创过去的状态是,基于社区生命力和传播力旺盛,但受制于模糊的授权,必须保持低调和非商业化,以一个小圈子文化的形态存在(例如 FanFiction.Net 和 Archive of Our Own)。
而 AI 生成内容的出现打破了这个平衡,二创内容指数级爆发,但由于当前的知识产权机制无法适配,往往会出现对内容创作者和消费者双输的结果:
以 AI 生成的「Drake x The Weeknd」歌曲《Heart on My Sleeve》为例,内容非常优秀,在 TikTok 上超过千万收听,但两位艺人无法从中获利,内容也随后被下架,对内容创作者和消费者来说都是极大的损失
from forbes
(不同音乐人有不同的态度,马斯克前妻,音乐人 Grime 发推称,如果有 AI 创作用到她的声音,她愿意五五分成合作并不做任何诉讼)
另一方面,好莱坞依靠衍生作品来推动票房收入,但面临的是不可预测的中心化改编和越来越高的营销成本。A16Z 负责 Crypto 领域投资的 Krishnan 也发现了相应的机会:
“We're seeing that some of the most creative ideas on the internet aren't getting translated into longer formats, like movies and TV,” says a16z’s Krishnan. “Today, we see many remakes of old shows or comic book series instead.” He attributes this to mainstream intellectual property remaining “gatekept and read-only despite multimedia franchises attracting some of the most avid and imaginative communities.”
「我们发现,互联网上一些最有创意的想法并没有被转化成更长的形式,比如电影和电视剧。」 a16z 的 Krishnan 说道。「如今,我们看到的是很多旧节目或漫画系列的翻拍。」他将这归因于主流知识产权仍然「受到严格控制和只读限制,尽管多媒体特许经营吸引了一些最热衷和富有想象力的社群。」
from forbes
AI 时代,内容的生成门槛越来越低,需要解决的是版权归因和价值获取,加上社区的传播,形成 IP 二创的正向飞轮。
这也是 Story Protocol CEO S.Y. Lee 看到的结构性新机会。
这个机会涵盖了整个全球娱乐和媒体行业,普华永道估计,2022 年的收入达到了 2.3 万亿美元,而其中千亿规模都是基于已有的 IP。Story Protocol 希望可以通过成为 IP 二创的基础设施,从中分一杯羹。
通过把 Blockchain, NFT 和 Git 三者做结合,Story Protocol 正在建立一个提供许可、归因和权利记录的 IP 知识产权和内容创作者基础设施层,包括
通过简化授权和协作,实现 IP 的所有权和可组合性,打造正和游戏,开创互联网创造力的下一个时代。
在这个类似 GitHub 的链上 IP 存储库里
在这个 IP 存储库之上,Story Protocol 包含了相关的操作如 IP 授权、版税 / 收入分配,还允许第三方开发者添加模块来丰富生态,包括衍生作品追踪、音乐混音授权、众筹等。
同时,Story Protocol 通过 SDK 与 API 使得 Web2 平台可以「无感知」的接入该协议,形成无缝集成
最终,Story Protocol 希望打造一个以 Blockchain 和 NFT 为支撑,基于粉丝和创作者组成的 IP 网络。粉丝不仅仅是消费者,他们可以为 IP 增添或改变内容,甚至为其提供资金支持,让每个参与者都能获得应有的回报。系统随着用户数量的增加而变得更有价值,形成网络效应——比目前所有内容公司更好的护城河和商业模式。其中区块链提供了一个高效的追踪机制,可以记录每个 IP 的增添和修改,以及付款或投资的条款。
随着技术的进步,人类创造力的自由释放也将达到前所未有的高度。让我们拭目以待,Story Protocol 正式上线后对 IP 领域的改变。
打磨故事本身比仅依赖 NFT 更重要,这将决定一个知识产权的持久魅力
先通过 Web3 应用落地,再逐步渗透 Web2
支持新形式内容生产,打造 IP 共同体
S.Y. Lee 产生将粉丝和创作者联系起来的想法后,偶然发现了 a16z 也有相关的研究,这与他的概念相吻合,促使他寻求其支持。
GitHub 是一个用于计算机程序的协作和托管服务。A16Z 是该公司的早期支持者,现在该公司归微软所有。
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