电子游戏被称为第九艺术,相较音乐等其他八门艺术,其互动性更高、带入感更强,也更具娱乐性。当第九艺术遇上更具想象力的 Web3 之后,会碰撞出怎样的火花呢?以下的数据可以告诉你,Web3 游戏在全球范围内有多么火热。
Web3 游戏高歌猛进式发展之下,这一赛道内的创业失败率居高不下
DappRadar 的报告显示,2022 年平均每天有 113 万个独立活跃钱包连接至 WEB3 游戏 Dapp,这比 2021 年的数字增加了 60%。另外 2022 年的 WEB3 游戏交易量也达到了 74 亿,自 2020 年以来增长了 3260%。进入 2023 年,web3 游戏猛增势依旧不减。Q1 季度,全球 WEB3 游戏领域获得投资额达 7.39 亿美元,Q2、Q3 的数据分别为 9.37 亿和 6 亿美元。
DappRadar 8 月行业报告:DApp 每日独立活跃钱包数达 200 万,环比增长 17%
值得一提的是,高歌猛进的 WEB3 游戏从传统的 Web2 游戏市场分食了巨量的融资额度。数字资产信息披露平台 Xangle 数据显示,区块链游戏投资占整个游戏行业的比例稳步上升,从 2020 年的 1.1% 上升到 2021 年的 9.5%,2022 年的 38.3%,2023 年第一季度达到惊人的 57.2%。这组数据说明,游戏领域的投资重心逐渐向 Web3 世界迁移。
链游项目融资额占游戏全行业比例数据表
当然,诞生至今仅 5 年的 WEB3 游戏行业尚且无法撼动传统游戏行业的根基,但是爆款链游项目的亮眼数据偶尔也能引发用户的无限联想。2021 年夏季 Axie Infinity 的数据表现一度力压手游领域的天花板《王者荣耀》,燃爆链游市场情绪。Dapp 数据统计公司 Token Terminal 显示,Axie Infinity 2021 年 7 月 16 日的收入为 970 万美元,已经超过了王者荣耀 923 万美元的日均收入,而其 7 月 30 日创下的单日历史收入新高 1730 万美元,则是王者荣耀日均收入的 1.87 倍。
同时 Coingecko 数据显示,自从 GameFi 概念诞生以来,过去 5 年有 2127 款 web3 游戏失败,占 GameFi 推出总数 2817 的 75.5%。其中,根据失败的 Web3 游戏数量与发布的数量相比,从 2018 年到 2023 年,Web3 游戏的平均年失败率为 80.8%。
对于失败的定义,Coingecko 认为 14 天内平均活跃用户从峰值下降超过 99% 的 GameFi 应被视为失败。
上述数据直观反映了 WEB3 游戏行业现状和发展情况,但是对于广大玩家来说,发现优质的 WEB3 游戏项目似乎并不是一件容易的事情,同时寻找一个好玩的游戏是每个游戏玩家一生追寻的事情
用户发现优质 WEB3 游戏成难点,来自 Web2 的 TapTap 方案值得参考
毋庸置疑的是,WEB3 游戏行业的高速发展为投资者、开发者和玩家充值了信心,但是过热的发展必然带来行业资源的无序和分散,与之对应的就是信息、数据、通证和用户等关键资源的相互孤立,宛如一座座孤岛。
同时,围绕着不同的项目而衍生的实验室、孵化器、资本方、技术团队、DAO 社区和 KOL 大使等 Web3 建设者也处于相互隔绝的状态,这使得优质的创新应用难以整合最优质的资源,也让广大用户无法以最高效的方式触达投资机遇。
直观来说,用户若想直接触达某个项目并且全面掌握相关资源,需要在不同的网站页面间来回切换才能充分获取社区、KOL 和数据等资源,这无形中增加了用户的沉默成本,也极大降低了 Web3 产品的体验感和流畅度。在某些关键的时间节点,用户甚至会因此错失投资机遇。针对这一问题,Web3 游戏行业不妨参考 Web2 游戏推荐平台 TapTap 的做法。
用户在 TapTap 上分享的游戏攻略视频教程
TapTap 以“发现好游戏”为出发点,并通过社区运作的方式为用户提供服务,其主要功能版块包括推荐优质项目的首页、多维度评价功能的排行榜、聚合热门资讯和游戏攻略的动态区、分门别类展示游戏项目的发现版块,以及按照游戏项目和相关话题为主题的社区和论坛。
TapTap 还为游戏开发者提供全套游戏生态服务,帮助开发者更便捷地发布、运营和管理游戏项目。TapTap 作为平台不与开发者分成,玩家和开发者可以建立真实联系,玩家主动反馈优化建议,帮助开发者在社区内进行传播。借此,TapTap 帮助开发者和玩家建立了高效的互动与对话机制,一方面增强了游戏的推广效果,另一方面用户对游戏的粘度也得以提升。
TapTap 国际版产品页面图
不难看出,作为一个 Web2 游戏的推荐平台,TapTap 的去中心化属性相较其他 Web2 产品更加明显,对用户的友好度也更高。对此,市场给出了正向且积极的反馈。TapTap 官方数据显示,2022 年该平台活跃用户逾 5.73 亿,年度下载量为 8.01 亿,同比增长 32.33%,累计游戏预约超 1.18 亿次。
行业痛点的另一面是用户需求和价值机遇,我们不难发现与 TapTap 产品设计方案相似的 Web3 游戏应用开始在近两年崭露头角。下文将逐一介绍其中的代表性案例,用户在做完初步的了解后可自行体验相关产品并对比各家的功能,以更好地掌握 Web3 游戏工具,不放过任何一次潜在的机遇。
一览 4 大代表性的 Web3 游戏应用平台,洞悉 P2E 的价值
1、Zealy:基于社区参与的 Web3 任务平台,将 Web3 社区分为 4 大模块
Zealy 的前身为 Crew3,在今年 4 月初完成了品牌更名,并在同一时间完成了 350 万美元 pre-seed 轮融资。作为一个 Web3 应用的聚合平台,Zealy 允许用户进行数字资产、线上线下活动和有奖任务的发布,旨在帮助 Web3 应用扩大社区规模和活跃度。
Zealy 的产品主页聚合了 Web3 初创公司、链游、DeFi、基础设施、NFT、元宇宙和 Web3 学习平台等多个细分领域的项目,并将 Web3 社区分成新社区、精选社区、热门社区和即将上线社区 4 大模块。用户可在 Zealy 官网首页点击链游按钮查找对应的项目,也可进入即将上线社区版块搜寻具有潜力的链游社区。
需要注意的是,用户需要绑定小狐狸钱包并完成签名授权注册 Zaly 账户,才能体验更多的功能。
2、Galxe:Web3 凭证网络和任务平台,允许用户无需允许免费创建社区空间
Galxe 是 Web3 行业知名的任务领取平台,Galxe 通过分发不同的 Web3 项目任务吸引用户,当用户通过 Galxe 平台完成链上交互之后,其交互行为会被记录下来并生成对应的 NFT 凭证。
对于用户来说,常规的任务包含关注推特、转发、点赞,加入社群,还有具体项目交互,比如兑换、质押、借款、铸造等针对项目体验的内容。对于项目方来说,通过 Galxe 平台获得精准用户,对项目本身的早期发展助益明显,可以让产品和功能快速触达目标用户。
据 Galxe 官网信息,Galxe 拥有超过 1100 万独立用户,通过基于奖励的忠诚度计划推动了 Optimism、Polygon、Arbitrum 以及 3000 多个合作伙伴的发展。
在 Galxe 的官网页面,用户可以搜索并筛选链游项目发布的任务并领取空投,当然这也是触达并了解项目的重要机会。值得注意的是,Galxe 近期已开放 Space 应用程序,允许用户无需许可免费创建社区空间。
3、PlayToEarn:Web3 游戏数据平台 + GameFi 垂直新闻媒体
PlayToEarn 致力于成为最全面的 Web3 游戏数据聚合器,同时该产品的页面还自带链游行业的新闻动态。
PlayToEarn 的主页对链游项目进行了排名,用户可在榜单中点击项目进入详情页面,了解项目概况,也可点击下载按钮完成游戏的下载。用户也在搜索框中输入链游项目名称,查找对应的项目。主页上方也有项目空投和行业新闻专区。
值得一提的是,PlayToEarn 对链游项目的分类更加细致,分类的标准包括游戏类型(格斗或是养成等)、所在公链、客户端(安卓或 IOS 等)、目前的状态(预售或是已下架等),以及是否有 NFT 等。
除上述三个具有代表性的项目外,RabbitHole、Layer3、Pyme、Kleoverse、Utopia Labs 以及 DappBack 等产品均具有类似的功能,有兴趣的用户可自行搜索体验,篇幅所限本文就不一一展开了。值得关注的是,同类型项目 DeGame 宣布将在 12 月初正式上线新版本的产品,引起用户的广泛关注。文末简单介绍下焕新后的 DeGame 所具有功能特性,仅供参考,不包含任何投资建议和推广意向。
4、DeGame:web3 游戏收集器,游戏社区 + 下载站 + 游戏排名 + 创作者平台
作为 Web3 游戏收集平台,目前 DeGame 主要侧重于全球 WEB3 游戏赛道,以此为切入点不断打磨和丰富产品功能后,会逐步拓展至 Web3 所有的门类,如 DeFi、NFT 和 SocialFi 等等。下面将分别介绍产品的主要功能模块:
Top Communitties:聚合了当下全球最多的 WEB3 游戏项目,目前拥有 10000+ 游戏社区,用户直接点击对应的项目,即可选择一键跳转至项目的官网、官推或官方社群,全面直观地了解 GameFi 项目,并直接与项目方或社群用户进行互动;
Feeds:Web3 生态中最全面的信息流入口,充分抓取了 Web3 行业所有的新闻信息,用户无需打开 Web3 垂直类新闻网站即可便捷阅览行业大事小情。同时,同时功能支持 PGC 和 UGC 模式,通过平台审核的优质创作者也可在 Feeds 版块开通账号发布图文内容,为用户输送价值信息;
Quest:公平性与激励性兼备的任务发布窗口,普通用户、游戏目方、KOL 和开发团队均可在此版块发布定制的任务,并设置对应的奖励,以此吸引更多的 Web3 用户之间的互动,从而聚合更多流量、裂变 Web3 生态价值;
Leader Board:实时游戏数据榜单,每周、每月、每季度定期为全球 WEB3 游戏、web3 游戏 KOL 和游戏公会进行数据分析及排名,用户可以直接搜索查看想要查询的游戏、KOL、工会、TOKEN 信息,同时对于每一款游戏,玩家可以直接进行打分评价,完成真正的去中心化游戏评分,
Gaming:实时展示近期火热的 WEB3 游戏和新游戏上线提醒,用户一键点击即可下载,开启游戏之旅;
Event:最全面的 Web3 游戏活动线上线下活动入口,用户点击进入即可选择参与活动。符合一定条件、符合平台要求的玩家,也可在 Event 上发布自己的活动;
discover:汇聚全网优质游戏精彩视频,游戏视频创作者可以将自己制作的游戏视频上传至平台进行分享,供更多玩家观看,分享精彩游戏瞬间和高燃游戏混剪,游戏攻略、游戏教程、搞笑游戏视频让更多用户可以更简单找到自己想要的内容。
值得一提的是,在今年 9 月份的 Token 2049 大会期间,Linea 通过与 DeGame 联合举办的社区活动,Linea 通过 Degame 完成了显著的品牌曝光,参加用户达到了 85000+ 人数,此项数据完全彰显了游戏平台的活跃度。
DeGame 新产品官网页面
可以预见的是,DeGame 目前是 WEB3 游戏领域功能最全面化的产品,用户可以更自由简单化完成对游戏参与和想法输出,游戏团队可以直接面对游戏用户,完成与用户的沟通和进行社区搭建,与用户共建社区,完成高度化游戏社区自治,对于在发展中的 WEB3 游戏行业,更多玩家需要一个可以齐聚的大型社区完成对游戏的情感沟通和进行属于自己的故事诉说,更多的游戏项目方需要一个功能齐全的聚合器平台更好的服务游戏用户,用户打分游戏、创建活动、游戏数据、自动化广告撮合、创作者中心、任务、社区,能给玩家和游戏方带来是足够充分的使用理由,无疑 Degame 是一个足够好的选择。
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