根据 Fortune Business Insights 的数据,2022 年全球游戏市场规模达到 2495.5 亿美元,预测 2023 年将超过 2800 亿美元,展望到 2030 年可能超过 6000 亿美元。相比之下,2022 年全球电影产业的市场仅为 944 亿美元。这一数据强调了游戏产业在全球经济中的显著地位,同时揭示了其在深度和广度上的巨大潜力。
然而,传统游戏业面临两大挑战:版号限制和高昂的前期开发成本。这些挑战催生了区块链技术在游戏产业的应用。区块链游戏,如 Axie Infinity 和 Stepn,展示了将游戏与加密经济结合的潜力,为游戏产业带来前所未有的变革。
全链游戏的兴起,通过将游戏逻辑、状态、数据和资产上链,实现了游戏的公平性。这种模式为第三方开发者提供了更多自由空间,使游戏从传统的公司消费者模式,转变为玩家即创作者的模式。
Realms,作为 Loot 生态的衍生项目,展示了在这一领域的巨大潜力。其 NFT 资产和 Token LORDS 的市值显示,Realms 可能被低估。随着关键发展节点的到来,Realms 有望成为 Loot 元宇宙中最有影响力的游戏项目之一,为 Loot 持有者带来既有趣又有利可图的新体验。下文将介绍一下 Realms 这一项目。
Realms 概况介绍:Loot 生态中头部开发者社区,融资额近 4 千万美元
Realms 的开发团队从最初的黑客松爱好者扩展到了包括 lordOfAFew、RedBeard、LevelsOfDescription 和 MikeN 等多名开发者,他们在多个社区都有着活跃的身影。作为 Loot 生态中最具影响力的开发者社区之一,Realms 自然获得了 Loot 创始人 dom 和 The Genesis Project(for Loot)开发者 TimshelXYZ 的大力支持。这些支持者不仅推动了 Realms 项目的发展,还积极参与整个 Loot 生态的建设。
2023 年 2 月,Realms 通过其官方推特宣布,其在 Bibliotheca Dao 社区的私募活动获得了巨大成功。尽管最初的目标是筹集 625,000 美元,但最终筹得的金额高达 3,970,473.75 美元,超过预期的 6.35 倍。这一成就促使 Realms 对 LORDS 代币的分配进行了调整,参与者也获得了他们投资金额的 84.25% 的退款。作为一个建立在以太坊和 StarkNet 网络上的全链游戏,Realms 的目标是在二层网络上发展一个基于互动元游戏的链上 hyperverse。
Realms 披露具体的融资额度
Realms 最初发行的 8000 个 Realm NFT 地块是构成其游戏世界的基石。这些地块代表了各种不同的王国和城邦,每个 Realm 都有其独特的地理特征和资源组合,包括城市、地区、河流、港口等。更为特别的是,其中 50 个 Realm 拥有神话奇观(Wonders),这些奇观不仅赋予了拥有者特殊的权力,如对其他 Realm 征税,还增添了游戏的策略深度。
从目前的市值情况来看,Realms 的 NFT 资产和已释放的 Token LORDS 似乎被市场低估。随着项目发展的关键阶段的临近,Realms 有望成为 Loot 元宇宙中最具影响力的游戏项目之一。这对于 Loot 持有者而言,意味着他们终于能够体验到一个既有趣又具有经济价值的链上游戏。
Realms 的 8000 个地块不仅是未来 Loot 元宇宙(Lootverse)中游戏发生的场所,还是为这个不断扩展的 Lootverse 注入活力和流动性的关键资产。Realms 领主(Realms NFT 持有者)的任务是建设自己的领土、结成联盟并收获资源。同时,作为领主,他们还需建立军队来保护自己的领地,防御敌人的侵袭和资源的窃取。
解析 Realms 的双代币资产模型:原生代币 LORDS 和资源代币 Resources
Realms 的经济系统是其成功的关键因素之一。通过精心设计的生产、积累、交易和消耗机制,Realms 展现了一个既创新又平衡的游戏经济模型。这一模型不仅促进了游戏物品的交易,还实现了资产供应和消耗之间的动态平衡,吸引了更多玩家加入。
游戏中的两种主要资产是 LORDS 和 Resources。LORDS 作为游戏的原生代币,不仅具有治理功能,还是游戏内交易的媒介。而 Resources 则是游戏中不同功能的资源代币,共有 22 种。玩家需要在市场上进行资源的交易,以最大化资源的利用效率。
Realms 的资源开采机制相当独特。例如,多资源属性的 Realm NFT 每日可以开采多种资源,而单一资源属性的 Realm NFT 每日只能开采一种资源。这种机制不仅增加了游戏的策略性,还提高了玩家的参与度。
LORDS 代币的释放策略也是其经济模型的一部分。通过 NFT 质押和游戏内机制,LORDS 代币分阶段释放,确保了市场的稳定性。前期 NFT 质押释放代币总量的 10%,而后期游戏内机制则在 2-5 年内释放 57.5% 的代币。代币分配如下:
LORDS 代币的市场表现也证明了 Realms 经济模型的有效性。其涨幅远超大盘,7 天涨幅达 65%,1 年涨幅高达 687%,显示出投资者对其强烈的信心和兴趣。
Realms 采用了双重或多重代币模型,除了主要代币 $LORDS 外,还引入了 22 种 ERC1155 资源代币。这些代币在游戏中用于各种交易,如建造建筑和召集军队。玩家必须权衡不同资源的生产成本和收益,从而避免了单纯的资源挖掘行为。
LORDS 资产的通证经济模型
DAO 在 NFT 市场交易中获得的 $ETH 成为了其稳定的流动资产来源。这种机制减少了 DAO 依赖于出售 $LORDS 代币的需要,增强了整体经济的可持续性。通过这些创新的经济策略,Realms 为游戏玩家提供了一个既具有挑战性又平衡的游戏环境。
了解 Realms 的生态系统,这其中可能暗含着全链游戏技术的迭代逻辑
Realms 生态系统不仅包括了多样化的游戏体验,还在推动全链游戏技术的进步。生态系统中的主要游戏有 Loot Survivor 和 Realms: Eternum。Loot Survivor 是一款 Rogue 风格的生存游戏,玩家在探险中与怪物战斗,必须在战斗与逃避之间做出选择,同时通过分配经验值升级属性,延长生存时间。Realms: Eternum 则是一款沙盘战略模拟游戏,类似于《文明》系列,要求玩家拥有至少一个 Realms 以参与游戏,游戏中玩家需要建立王国,组织军队,管理资源和建筑。
Realms 游戏画面
此外,Realms 生态中还包括了基于其世界观和生态构建的其他链上游戏,如 Rising Revenant 和 Arcane Assembler,这些游戏增强了 Realms 生态的多元性。
Realms 最初是基于 NFT 项目 Loot,早期尝试在 Arbitrum 上运行,但遇到了技术挑战。团队发现以太坊虚拟机和 Solidity 不太适合全链游戏生态的需求,于是转向使用 Starknet 和 Cairo 编程语言,采用模块化方法重构游戏。
在全链游戏领域,游戏引擎的概念同样重要。传统游戏引擎如 Unity 和 Unreal 在图形渲染、物理模拟、网络通信等方面发挥着核心作用。类似地,全链游戏领域也出现了专用的游戏引擎。例如,MUD 是 EVM 上的全链游戏引擎,于 2022 年首次亮相,由 Lattice 工作室于同年 11 月正式发布。
Starknet 发布 Cairo 1.0 后,Realms 的核心贡献者和其他生态开发者提出了在 Starknet 网络上开发全链游戏引擎的想法。这一构想在 2023 年 2 月实现,Dojo 作为 Starknet 的原生全链游戏引擎诞生。
因此,Realms 不仅仅是 Starknet 上的一款全链游戏,它还代表了一个包括多款游戏和技术创新的完整生态系统。Realms 生态在推动全链游戏技术发展和创新方面发挥着重要作用,展示了这一新兴领域的潜力和可能性。
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