2024 年 1 月 10 日,SEC 正式通过了 11 支比特币现货 ETF 申请,奠定了新一轮的狂暴大牛市的基础。
前阵子的铭文带火了氛围,而牛市的下半场,一定少不了链游。
瓜田一直在安利的新一代卡牌游戏创新者 Cards Ahoy! 的三测即将开始,限量邀请 2000 名玩家封闭测试。
Cards Ahoy! 是一款快节奏集换式卡牌游戏。玩家可以自由地收集各种 MEME 卡牌,搭建自己的牌组,用智慧和策略与世界各地的玩家对战并赢得奖励!CA 背后由 Metalist Game 主导发行,团队成员来自腾讯、网易、育碧、暴雪等一线游戏厂商,官网合作伙伴信息也能看到币安、 OKX 、网易、美联社、永劫无间等一众 Web2&Web3 头部大厂,暗示在两边都有较强的渠道资源和破圈能力。
相比其他链游,Cards Ahoy! 玩法超简单 ,60 秒一局。任何玩家都可以轻易上手,随时随地感受快竞技的乐趣。游戏内竞技场玩法,让人人都有机会以小博大,成为 1U 战神。二测期间,Cards Ahoy! 总预约超 120 万人,近 25000 名用户参与内测。十日留存超 47%,卡牌 NFT 最高成交价达 600 USDT,数据亮眼,社区热度也非常高。
瓜田的小姐姐 Scarlett 也在二测时出品了 Cards ahoy 的游戏介绍视频
如果不愿意看文字的也可以看小姐姐视频了解
1 月 15 号,CardsAhoy 将限量开放三测,NFT 不删档,有很强的爆发潜力,下面介绍一下 CA 本测最佳入场攻略,给拿到邀请码的朋友们提供参考。没拿到邀请码的,也别灰心,游戏计划于 3 月公测,可以提前准备起来。
瓜田近期也将在推特、dc 抽出不少邀请码,记得关注
【白嫖不容错过】:
新手任务可获取 8 张免费中立 NFT
做每日任务可集齐中立卡中性价比最高的卡,快速参与到青铜对战中:火箭1、UFO1、反弹盾1、饥饿宝箱怪1、号角1、锅铲1、平底锅1、充气锤1
【30U 即可开启打金】:
买门票路径(看图片红框位置)
对比其他链游,CA 入场门槛较低,30U 购买门票,就可以开始打金
购买门票后将解锁战斗打金功能,解锁交易市场,每日和赛季的宝箱任务。
本次 30U 的门票会包含 5 个 Ahoy Box,开出金色橙卡就可以原地回本!
对战配置攻略:
去交易市场买卡(看箭头标记位置)
尽量不要去开盲盒赌运气,那是更多预算的玩家去做的事情。
去市场买对应阵容的蓝紫卡,凑齐至少一套主力阵容,瓜友们可以根据财力和当前市场价酌情收购,推荐
动物:老虎、乌龟、鲨鱼、羊
植物:西瓜、椰子、辣椒、萝卜
僵尸:球星僵尸、炸弹僵尸、水手僵尸、路障僵尸
通用:毒药;号角;弹药箱
收入构成
天梯战斗胜利:
获得 CAC 和宝箱积分
高级别段位会因为竞争人数较少,单局比赛产出更多的 CAC。
从二测打金效率来看,推荐大家冲到白银及以上段位!
天梯排行奖励:
每个赛季结算时,不同段位的前十名均会获得大量的 CAC 奖励,段位越高奖励越高。
每日任务 + 赛季任务:
通过累计宝箱积分,可以获得段位宝箱,宝箱可以开出赛季卡池的 NFT 卡牌,小概率还能获得 Ahoy 盲盒
大量的打金收益来自段位宝箱中开出的卡牌,而不仅仅是 CAC
新手段位没有收益,但不消耗体力。从青铜段位开始产生打金收益,并消耗体力
开启赛季盲盒、参与卡牌炼金:
因为赛季卡牌与炼金卡牌均是限量产出,且其战斗强度也会相对更高。因此它们将具备较高的升值潜力,将成为玩家们争夺的重要资产之一。
每日免费体力与购买上限:
每日体力获取:免费刷新 30+24 自然时间恢复,青铜可额外买2次,白银额外买4次,黄金额外购买 5 次,钻石额外购买 7 次,大师不限。
买体力的原则:当前体力价格 /3<1 场战斗胜利的 CAC 收入时可以购买(即胜率 50%)
小氪玩家不要买青铜 Booster
提升不大,使用新手 booster 即可,booster 不一定非要花费 CAC,也是可以免费的。
每日任务:使用本日任务对应的阵营卡,如果任务阵营自己没有对应的卡组,每天有 1 次重置机会
试用卡:尽量不要用试用卡,** 每场战斗会降低试用卡和队伍总卡牌数等比例的收入,这个降低与上面的提升参数不是加的关系,是乘积的关系,所以影响更大
推荐紫卡试用卡:毒药
推荐橙卡试用卡:本阵营核心橙卡
动物阵营 熊猫
熊猫(赛季专属)。破敌后给战斗力最高的角色加战斗力,非常百搭,能够有效提升队友战力。
使用试用卡会百分比降低打金收益,尽量不要使用试用卡
最多带一两张紫橙核心试用卡,提升胜率
植物阵营 大蒜
大蒜(赛季专属):万能触发器,对身后单位造成 1 点伤害并给与其 3 点战力。该效果可以让大蒜可以搭配任意受击触发技能的植物。
僵尸阵营
超能僵尸(赛季专属):己方亡语单位阵亡后会对敌方造成伤害,配合各种亡语角色频繁触发技能。配合海盗僵尸可以造成更多的伤害
积分:更高的积分会带来指数级的收入,尽量让自己保留在 700 分以上
金卡:队伍中每张金卡带来额外 10% 的收入提升
每日任务:队伍中每张每日任务的卡带来额外 5% 的收入提升
连胜:保持连胜,最高可获得额外 10% 的收入提升。(胜利中断可使用连胜四叶草保持连胜状态)
对战换位:合理利用换位提高胜率,特别是用毒药毒死对面大哥,可以反败为胜
阵营克制:植物略克制僵尸,僵尸略克制动物,动物略克制植物,可根据玩家所在段位的天梯环境,选取合适的卡组
以上就是一份非常全面的 CA 游戏的玩法攻略。
三测中,玩家可以免费体验竞技场,公测后,CA 也做了承接 Web2 大流量的准备,一方面游戏轻松易上手,随时随地都能玩,类比皇室战争有数亿级的潜在玩家规模;另一方面,公测将上线公会系统和翻盘竞技场, 1U 赚 10W U 的玩法在 Web2 也极具吸引力!
如果说哪款游戏有破圈潜力,那一定是 CardsAhoy!
三测期间更详细的教学文档见传送门:https://medium.com/@cardsahoymeta/snowball-showdown-test-faq-continuously-updated-4d1cdfaebc6f
END
来源 | W Labs 瓜田实验室
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