【洞察随笔】以 UXLINK 与 NOTCOIN 为例,如何判定 Web3 社交应用的 Mass Adoption?
2024-06-02 11:08
GO2MARS的WEB3研究
2024-06-02 11:08
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大规模采用"(Mass Adoption)作为 Web3 领域中一个持续的叙事主题,其核心目标是将 Web2 平台所积累的庞大用户基础迁移至 Web3 生态系统。每个在促进 mass adoption 叙事落地道路之上的项目,都会成为并且理应成为整个市场的焦点。


正源于此,Mass Adoption 会成为众多 Web3 产品,尤其是格外注重用户参与量的 Web3 社交产品的终极目标之一。所以,当一个项目走上 Mass Adoption 的道路,会出现什么趋势?又有哪些特征值得其他项目学习与参考?

为此,我们选取了近期在 Crypto 社交两大热门头部项目 UXLINK 与 NOTCOIN,将从数据层面进行深入刨析,以此说明,想要实现基本的 Mass Adoption,产品在数据层面需要满足何种要求?


以 Notcoin 为例,依托于 ton 生态和 9 亿平均月活的全球顶级社交产品 telegram,利用利用轻量级 Tap-to-Earn 进行挖矿和病毒式传播,让许多新用户通过 Telegram 入口进入 Web3,自 2024 年 1 月 1 日上线以来,Notcoin 就成为 Telegram 上热度和用户量最高的的频道之一。社区热度极高,参与人数超过 3000 万,电报群人数超过 600 万,实现了巨大的成功。


NOTCOIN 在上市前已经吸引了千万级的用户群体,其中活跃用户数达到了百万级别。5 月 16 日,NOTCOIN 成功登陆了多家顶级交易所,目前其全流通市值(FDV)已达到 12 亿美元,参与该项目的用户普遍实现了显著的财富增长。


而 UXLINK 在落实 Mass Adoption 的路上,社交平台和基础设施 UXLINK 利用熟人社交关系 Link-to-Earn 建立 Web3 社交网络,并把用户组织到熟人群组中,同时服务用户和开发者,根据 UXLINK 官网显示,UXLINK 注册用户超 700 万,覆盖 10 万个群组可触达 800 万用户,就目前来看,产品在相关数据层面仍然还有较大的增长潜力。


在接下来的内容中,我们将从核心基本面数据出发,对 NOTCOIN 和 UXLINK 进行深入的比较分析。


在进行项目比较时,我们面临着链下数据来源难以验证的挑战。因此,本分析将侧重于从链上数据的角度来评估两个不同领域的项目。NOTCOIN 的链上数据主要在 TON 区块链上,而 UXLINK 的核心数据则集中在 Arbitrum/EVM 生态系统中。

  1. 从链上 holders 的角度:

依据 TON 区块链的链上数据,我们观察到在 Token Generation Event(TGE)之前,NOTCOIN 大约拥有 22 万持有者。自其上市以来,持有者数量稳步增长,目前已超过 100 万。若用事件分析法进行增长归因,Notcoin 的核心的增长动力,更多来源于上市之后的各种激励。

根据 Dune Analytics 提供的数据,UXLINK 目前拥有超 300 万链上积分持有者,并且已有约 140 万 NFT 持有者。公开资料显示,这些 NFT 持有者是 UXLINK 社区内链上积分积累较多的高价值用户,并且是获得空投的唯一凭证。因此,我们可以合理推断,在 UXLINK 上市前,其 Token 的持有者数量约 140 万或更多,超过了 NOTCOIN 上市后的规模,后续情况如何尚待考证,但如果 UXLINK 能持续找到相关的增长动力保持同幅度增长,不难想象其庞大的发展空间。

  1. 从活跃用户的角度

在分析 NOTCOIN 的活跃用户数据时,我们发现在 Token Generation Event(TGE)及其后的 5 天内,活跃用户数量主要在 30 万至 50 万之间,并且呈现出逐渐下降的趋势。

对于 UXLINK,链上数据显示其每日活跃用户数已超过 50 万。具体来看,在 24 小时、7 天和 30 天的时间范围内,活跃用户数分别为 57.4 万、100 万和 380 万。这些数据表明 UXLINK 的用户参与度在不同时间尺度上均保持在较高水平。需要强调的是,当前数据的增长动力多来源于市场营销与产品自身属性,如果在 TGE 的事件赋能下,或许会有一些更大的变化。

  1. 再从 Tokens 的分布来看

NOT 代币的总供应量为 102,719,221,714 枚。根据分配计划,78% 的代币将被分配给参与 Tap-to-Earn 挖矿机制的矿工以及 Voucher 持有者。剩余的 22% 将被预留给未来的生态系统基金和开发基金,以支持项目的持续发展和生态系统的扩展。


UXLINK 代币的总供应量设定为 1,000,000,000 枚。在这个总量中,65% 的代币将被分配给社区的贡献者和开发者,通过 POW(工作量证明)、Link-to-Earn(链接赚取)和 Build-to-Earn(构建赚取)等机制。剩余的 35% 将被分配给投资者、团队成员以及项目开发,以确保项目的资金支持和团队的激励。



在 Web3 生态系统中,能够聚集超过 500 万用户规模的项目屈指可数。尽管我们所讨论的两个项目分别处于不同的业务领域,这限制了我们进行深入的业务分析的可能性。然而,通过对比它们的链上数据,我们依然能够揭示那些在实现 madd adoption 方面取得成功的项目所共有的特质。这些特质不仅对于评估项目当前的财富效应至关重要,而且对于预测整个市场的未来趋势同样具有深远的影响。因此,对于那些正致力于推动大规模用户采纳的项目,我们应当持续保持敬意和密切的观察。


数据来源:

https://tonalytica.redoubt.online/public/dashboards/DdU5wpspip3RiIozMgVm2Tv8D9skZjSaNdMoumck?org_slug=default

https://dune.com/uxlink/uxuy

https://cdn.joincommunity.xyz/notcoin/Notcoin_Whitepaper.pdf

https://docs.uxlink.io/uxuy-labs-api/whitepaper/white-paper

https://dappradar.com/rankings/social

https://www.coindesk.com/press-release/2024/05/30/social-monster-uxlink-achieves-global-user-tiered-operations-with-nft-distribution

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