图文 | 星辰 2024.6.11
《我眼中的 Web3》第 3 期
本期视频:https://youtu.be/R7ZVJEJIaTU
第 1 期聊了 Notcoin,属实没想到,上线之后,一度领涨,风光了好一阵。
今天再聊一款即将在七月 TGE「Token Generation Event」的 TON 生态链游——Hamster Kombat.
因为玩法相似,加了更丰富的玩法且用户规模更大,被媒体广泛称为升级版 Notcoin.
1) 所在生态:TON
2) 所处赛道 :GameFi
3) 用户规模:
1 亿用户
日活 3000 万,650 万用户同时在线
Twitter: 680 万 followers
Telegarm announcement channel:3200 万
Youtube 订阅:2000 万
注意:该项目仅上线 3 个月
4) 基本玩法:Tap to Earn\Free to Earn
点击游戏,免费畅玩,明牌空投(还没有公布规则,很有可能是在长江里喝蛋花汤)
5) 叙事:人人都可以是 CEO
讲述的是每一个玩家都可以成为一只加密货币交易所的仓鼠 CEO,通过点击和其他系列玩法,增加自己的收入。
它甚至可以选择你想要成为哪一家交易所的 CEO,交易所和 Notcoin 上线那晚公布的十几家交易所高度重合。
连在 Notion 上的 Guide 的风格都很相像...还是熟悉的配方...熟悉的味道...
很想聊一聊 Hamster Kombat 在用户增长和用户活跃方面做了哪些事让项目数据如此优秀。
除了背靠 Telegram 和 TON 这样的流量池子,还有各家 cex 的支持,其上线应该也有当初 Notcoin 的排面(猜测)。
我想聊聊项目本身的设计。
1)每日签到:如果落下一天,奖励就会重置
2)邀请朋友:邀请与被邀请都会获得奖励,且如果是 Telegram Premium 用户,奖励加 5 倍。
https://t.me/hamster_Kombat_bot/start?startapp=kentId1702083193
以上为邀请链接
3)观看 YouTube、加入 TG channel、Follow X 这些社媒都能获得积分奖励
4)被动收入:购买卡牌,在离开游戏的 3 小时内,可以获得被动收入,3 小时后则无效,需再次进入游戏,提高了游戏的日活。
5)每日组合:每天都会公布 3 个组合卡牌,需要升级卡牌,也就是被动收入,才能获得每日组合这样的更高积分奖励 。
6)Boost:每天有 6 次瞬间能力满满的机会,也可以耗费积分增加每次点击最大积分获取,还可以增加能量容量。
本来觉得这样无脑点击游戏有什么好玩的,但是玩了之后还蛮让人上头的,有总让人想一直闯关的感觉,适合无聊时候用来打发时间,总比羊了个羊和抓大鹅好吧,不用看广告,说不定之后还能领猪脚饭。
目前 Hamster Kombat 的空投任务是连接 TON Wallet,看来 TON 生态 APP 都指向 TON Wallet 的推广和普及。
现在看项目方在 YouTube 上每天都在做 Hamster Academy 和 Hamster News,用来科普区块链等内容。
希望借着如此强大的用户规模和广泛的社区影响力,推动区块链技术的普及和大规模采用。
Hamster Kombat 的代币按照其 Roadmap 会在 7 月上市,至于之后的上市表现,我无法预测,到时候一起看看吧。
本期有视频,做好之后会在留言区公布。
附参考材料 :
1)Hamster Kombat 官网:
https://hamsterkombat.io/
2)《人人皆是 CEO,仓鼠点点点游戏 Hamster Kombat 速读》——By Karen,Foresight News
https://foresightnews.pro/article/detail/61675
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