昨日,UneMeta 创始人,@Ann_tyrion 在 X 分享了一篇推文,分享了自己在探索 Web3 与 IP 产业结合过程中的心路历程,她并没有像很多项目方那样一味的讲述宏大的叙事,而是字里行间透露出对这个行业的探索和不断给自己充实信念,真诚地讲述了面对质疑、挑战时的坚持与思考,这种真挚的态度让人感到格外动容。
对于文化 IP 这一相对“小众”的赛道,她在文中说到“IP 不仅仅是用经济衡量的数字,更是记忆、羁绊和成长中的领悟”。她通过实际案例,如与重量级导演和顶级动漫公司的合作,展示了 Web3 如何为 IP 产业带来全新的推广模式和粉丝互动方式,让粉丝不再只是默默无闻的支持者,而是成为 IP 成长道路上的共创者和受益者。
如将 Web3 奖励机制融入电影票和周边商品,以及建立 IP 与粉丝共同决策的商业化模式,这种创新不仅增强了粉丝的归属感和参与感,也为 IP 产业的可持续发展开辟了新的路径。
尽管前路漫漫,充满不确定性,她展现出的不仅是对未知的探索精神,更是对目标实现的深切期待。这份坚持与信念,正如他所提到的“It definitely takes a lot of craziness to believe this would work. But we gotta believe in something.”,让人感受到一种不畏艰难、勇往直前的力量。
她的自白是对所有在创新道路上探索者的鼓舞,提醒我们真正的价值往往诞生于对传统边界的勇敢跨越之中。她和团队一直坚守着那份对动漫 IP 的纯粹热爱,不为风浪所动,不随流俗而迁,相信这份坚持与创新终将开花结果。
以下为 Ann 原文:
本来我的开头是“最近聊了很多投资方,都希望我们用一两句话对标出我们在做的事情,可是我们确实是一个全新的事情,独一无二的”。
现在好了,龙头大哥 story 巨额融资横空出世了。虽然看不太懂他们究竟在解决些什么 real problems in IP,但是感谢突如起来的对 IP 的关注,我也从我的角度说一说,到底 IP 和 Web3 的价值在哪里。
我们不讲述 mass adoption,因为这是 web3 太庞大而久远的叙事。
我们只是来聊聊,为什么选择 IP 这个产业,Web3 可以真正为这个产业做些什么。
在成长的过程中,每个人心中都有几段让自己记忆深刻的故事和回忆,总会在今后成长的过程中再不停的击中自己,对于我来说是三井寿哭着对安西教练说,“我想打篮球”的那个瞬间,让人感受到什么是悔悟,什么是热爱,什么是愚蠢的自尊心,什么是不畏惧犯错,什么是坚持。
IP 带给这个行业的不仅仅是用经济衡量的数字,更是记忆,羁绊和成长中的领悟。
在 UneMeta 创立的过程中,我们一直在与 IP 行业的资深人士探讨,究竟 Web3 对于 IP 意味着什么,这个行业里每个角色都有不同的诉求。
我们了解到其实绝大部分的所谓“痛点”都是伪命题,不仅打破现有的规则要花非常多的时间,而且并不需要 Web3 的技术来解决,比如 IP 管理权的上链。也有一些 Web3 带来的效果其实不是传统 IP 粉丝所需要的,比如所谓的造富效应,并不能带来情绪价值。
不得不说,寻找精准的痛点不容易,但是在这个行业我们接触的大多数人,都对 Web3 怀有向往和期待能够发生什么的巨大好奇心和想象力,** 这可能是 IP 这个产业独有的创造力才能带来的。
于是,我们与 IP 从简单的产品开始合作,比如大家觉得已经被玩烂的烂梗 NFT,有被很多 Web3“业内人士”质疑和嘲笑过,当然也带来了因为喜欢 IP 而从零开始了解我们的新鲜血液,不仅是社区成员,还有团队成员。最重要的是,这些创作者和 IP 管理方开始逐步信任我们,更开始信任 Web3,我们也从简单合作变成了每周的频繁探讨,从计算收益变成了一起进行产品设计。
在与 IP 产业的同行者们一起寻找答案的过程中,Web3 产业有很多声音,实话讲,大部分不是友好的。
他们觉得 Web3 的热点瞬息万变,都是注意力经济,没有所谓的坚持,更不要提建立一个商业模式。他们觉得打通 Web2 与 Web3 是伪命题,大多数人都失败了,所以没有意义再去坚持了。
可是,我们偏偏不信邪,我们不信就连最难打开大门的日本 IP 产业都已经被我们打开了,Web3 的群体还不能有我们的一席之地吗?
在这个过程中,我们确实发现了一个 Web3 可以增益的点,也是一个全新的可信的 Web3 商业模式,在帮助 IP 方实现更高效更精准推广的同时,也能让为推广做出贡献的粉丝得到应有的奖励。
我们把 IP 方本来要释放给中心化投流平台的推广预算作为 token 的形式奖励给这些粉丝。
更重要的是,粉丝可以记录他们对自己所喜爱的 IP 做出的贡献,而不再像过去那样默默无闻,IP 和粉丝之间有了更深层次的羁绊。并且粉丝可以参与未来 IP 的商业化决策,并持续享受商业化带来的收益。
这也是这个模式与其他模式最本质的区别,粉丝之间会产生巨大的共鸣、凝聚力,会产生无数的话题,使得他们与 IP 之间的归属感大大增强,从而把原本一次性的消费行为转化为长久多次的重复消费,真正实现粉丝与 IP 共同成长,打造能 self grow 的生态圈。
基于这个商业模式,我们与渡边信一郎、森田修平、李炜等重量级导演和 Mappa 这样的顶级动漫公司合作,产生了第一部由 Web3 公司孵化的动漫 IP 电影 Project Taisu,并会在今年登上海外大荧幕(国内已经在腾讯视频上映了)。
这是我们一次果敢的尝试,** 让每一张电影票都印上 Web3 的奖励,** 每一个买了周边的人都有可以获得 Token 的奖励,**Taisu 这个 IP 也会成为首个以 Web3 形式与粉丝共同决策商业化模式的 IP,也将用户对于 IP 的贡献和 IP 的商业化收益绑定。** 我们也很感谢 IP 行业的前辈们对我们的认可和扶持,并且相信我们可以将这个模式在 IP 行业推广起来。
前路漫漫,我们也非常的不安,但是远远大于不安的是我们对于将要实现的事情的巨大的期待。
It definitely takes a lot of craziness to believe this would work. But we gotta believe in something.
关于 UneMeta
UneMeta 是一个备受加密市场以及动漫 IP 市场关注的老牌 Web3 数字资产平台,旨在架起现实艺术 IP 和 NFT 艺术社区之间的桥梁,以促进 Web3 社区的包容性和多样性。并期望基于生态一流的产品体验和平台属性,打造一个包容交汇的元宇宙社区。
作为推动动漫 IP Web3 化的先驱,UneMeta 生态优势之一在于与一众顶级的动漫 IP 建立了深度的合作,并且也是唯一与日本顶级动画 IP 拥有众多成功合作案例的 Web3 平台。
其中具备代表性的包括:为鹿儿岛县带来超过 33 亿日元的旅游收入、表情包下载量高达 5 亿次,并发送了超过 120 亿条记录信息的 Kumamon(熊本熊);特邀《星际牛仔》的导演渡边晋一郎、《姜子牙》的导演李伟等参与制作的新剧 《TAISU PROJECT 》;声优女神花泽香菜和日本的漫画巨匠手冢治虫等等。
此前,日本知名 IP 熊本熊 授权 UneMeta 发行的 NFT 已经面向市场发行。
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