免责声明:bob.fun 经常更新,所以过去的策略可能不会产生相同的结果,这不是财务建议,只是分享我的经验。
BOB 仍然是付费挖矿,但有一些方法可以增加你的机会,而无需直接消耗更多的 ICP。
我目前的设置:
向矿工添加 TC 时,确保弹出窗口显示正好 100 TC,如果弹出窗口显示 99 TC,请重试,每一点都很重要!
现在,真正的区别就在这里:战略性地补充每个容器。
步骤 1:转到“排行榜”(Leaderboard)选项卡并找到最近的区块,不要关注矿工的数量!
步骤 2:查找“总燃烧的 Cycles”,这是一个关键指标,它显示了你的竞争对手。
以下是如何解释它:
注意:这会改变每个区块,诀窍是寻找模式,等待几个区块并查看平均总 Cycles 消耗量。
步骤 3:一旦您发现较低的 Cycles 消耗量,就该加满您的容器了。
大多数区块的平均消耗量约为 100 TC,低于这个水平的消耗量都相当不错。
我使用 CycleOps 充值,最初设置需要时间,但从长远来看,这将节省大量时间。
在 CycleOps,我给每个容器充值了大约 1-2 TC 或大约 2 个 ICP,您需要保持这个值较低,以免在更具竞争力的区块中浪费 Cycles,总的来说,我使用大约 5.2 个 ICP 来给所有容器充值,现在,是时候玩一下赔率了。
让我们看一个真实的例子:
假设我们看到几个区块平均燃烧了 50 TC 的总 Cycles,以我的设置为例,我们有 26 名矿工,每天可支配 100 TC,每 7 分钟给我们大约 12.6 TC(或每个区块 12.6 TC),这意味着我们开采一个总开采量约为 50 TC 的区块的几率约为 12.6 / 50,或约 25.2%。
比 26 名矿工对抗数千名矿工的几率要好得多,注意:即使采用这种策略,我们不开采该区块的几率仍然为 74.8%。
请记住,bob.fun 一直在不断更新,所以这个策略可能不会永远有效,但就目前而言,它是有效的。
总结一下:
这种方法让我从几乎为零的机会到给定区块内大约 25% 的机会,这并不能保证,但这是一个显著的改进。
BOB 仍然是付费挖矿,归根结底,你付的越多,你的机会就越大,但希望这能帮助其他人挖到更多的 BOB 代币。
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